「束縛の皇子/Prince of Thralls」を編集中
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とはいえ8[[マナ]]の[[クリーチャー]]の持つ能力にしては勝利に直結しづらく、[[サイクル]]の他の[[クリーチャー]]と比較すると使いやすくはないだろう。 | とはいえ8[[マナ]]の[[クリーチャー]]の持つ能力にしては勝利に直結しづらく、[[サイクル]]の他の[[クリーチャー]]と比較すると使いやすくはないだろう。 | ||
− | ただし能力が強制なので、戦場に戻したくないパーマネントも戻さないといけないデメリットになりえる。例えば[[血染めの月/Blood Moon]]のようなすべての[[プレイヤー]]に[[効果]]が及ぶ妨害パーマネントを除去したときにも[[誘発]]してしまうし、また[[ペナルティ能力]]型の[[ | + | ただし能力が強制なので、戦場に戻したくないパーマネントも戻さないといけないデメリットになりえる。例えば[[血染めの月/Blood Moon]]のようなすべての[[プレイヤー]]に[[効果]]が及ぶ妨害パーマネントを除去したときにも[[誘発]]してしまうし、また[[ペナルティ能力]]型の[[CIP]]能力を持つカードも戻ってきてしまう。極端な例では、[[触れられざる者フェイジ/Phage the Untouchable]]が対戦相手の墓地に置かれた場合、相手が判断を誤らない限り、こちらが[[敗北]]することになるだろう。 |
*双方のプレイヤーがそれぞれこのクリーチャーを[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]しているときに[[粘体マンタ/Plaxmanta]]などのカードが[[墓地]]に置かれると[[ライフ]]が[[支払う|支払わ]]れない限り[[ループ]]になる。 | *双方のプレイヤーがそれぞれこのクリーチャーを[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]しているときに[[粘体マンタ/Plaxmanta]]などのカードが[[墓地]]に置かれると[[ライフ]]が[[支払う|支払わ]]れない限り[[ループ]]になる。 | ||
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===サイクル=== | ===サイクル=== | ||
{{サイクル/アラーラの断片の8マナの神話レアクリーチャー}} | {{サイクル/アラーラの断片の8マナの神話レアクリーチャー}} | ||
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==ストーリー== | ==ストーリー== | ||
'''束縛の皇子'''/''Prince of Thralls''は[[グリクシス/Grixis]]の[[デーモン]]({{Gatherer|Prince of Thralls}})。グリクシス魔法の達人で、アンデッド制御に長ける。(→[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/ld/9 Unearthing Grixis]参照) | '''束縛の皇子'''/''Prince of Thralls''は[[グリクシス/Grixis]]の[[デーモン]]({{Gatherer|Prince of Thralls}})。グリクシス魔法の達人で、アンデッド制御に長ける。(→[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/ld/9 Unearthing Grixis]参照) | ||
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==参考== | ==参考== | ||
− | *[[合体カード | + | *[[合体カード]] |
*[[カード個別評価:アラーラの断片]] - [[神話レア]] | *[[カード個別評価:アラーラの断片]] - [[神話レア]] | ||
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