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− | [[戦場に出る]]ことで[[供犠台の光/Altar's Light]]が[[誘発]]する[[エンチャント]]。さらにこれの[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]を手放すことで、[[アップキープ]]時にも任意で一つ[[追放]]できる。
| + | {{未評価|統率者2013}} |
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− | 1枚の[[カード]]で複数の[[アーティファクト]]かエンチャントに対処できるのは優秀。ただしアップキープ時の[[誘発型能力]]で[[対戦相手]]がコントロールするものを追放した場合は、今度はこちらのアーティファクトやエンチャントが追放されうる状況に陥ってしまう。
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− | ただし、[[ETB]][[能力]]だけ見れば1:1交換であり、アップキープ時の誘発型能力は緊急時のみ、ないし後続を出し控えさせる牽制として見ても十分。また、自身の[[デッキ]]には権威の行動以外のアーティファクトやエンチャントを採用しないことで、デメリットを無くす戦略も考えられる。
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− | *アップキープの開始時の誘発型能力が[[解決]]される前に[[不正な対象|対象不適正]]などで能力が[[立ち消え]]た場合、権威の行動の[[コントローラー]]は変更されない。[[生け贄に捧げる]]能力を持つアーティファクトやエンチャントを[[対象]]にすることで、二択を迫ることができる。
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− | *同じ[[白]]に多い[[一時的に追放するカード]]と相性がよい。コントロールを移譲した後で追放し、再び[[オーナー]]のコントロール下で[[戦場に出す]]ことで、4回も追放が行える。同様に、[[青]]の[[バウンス]]との相性も良好。
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| ==参考== | | ==参考== |
| *[[カード個別評価:統率者2013]] - [[レア]] | | *[[カード個別評価:統率者2013]] - [[レア]] |