「機械化製法/Mechanized Production」を編集中

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{{#card:Mechanized Production}}
 
{{#card:Mechanized Production}}
  
[[アップキープ]]毎に[[エンチャント (キーワード能力)|エンチャント]]されている[[アーティファクト]]の[[コピー]]・[[トークン]]を[[生成]]する[[オーラ]]。さらに同じ[[カード名|名前]]のアーティファクトを8つ以上[[コントロール]]しているならゲームに[[勝利]]することができる。[[勝利条件]][[カード]]の一種であり、オーラによる勝利条件カードは史上初。
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[[アップキープ]]毎に[[エンチャント]]している[[アーティファクト]]の[[コピー]]・[[トークン]]を[[生成]]する[[オーラ]]。さらに同じ[[名前]]のアーティファクトを8つ以上[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]しているならゲームに[[勝利]]することができる。
  
勝利条件カードの中では4[[マナ]]と比較的[[軽い|軽く]]、重ね張りするほどトークンの生成速度が上がるため複数枚[[引く|引い]]ても[[腐る|腐ら]]ないのが嬉しい。悠長でこそあるが、この手のカードの中では比較的勝利条件を満たしやすいだろう。ただしオーラ特有の[[アドバンテージ]]の失いやすさという弱点もあるため注意。特に[[アーティファクト・クリーチャー]]にエンチャントした場合は[[破壊]]されやすい。[[効果]]を発揮するのが次の自分のアップキープからと遅いため、殊更この弱点は顕著。
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{{未評価|霊気紛争}}
 
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幸いにも登場時の[[スタンダード]]では、[[調査]]による[[手掛かり]]・トークンや[[製造]]による[[霊気装置]]・トークンなど、複数のアーティファクト・トークンを並べる方法がいくつか存在する。また[[色]]こそ合わないが[[再度の収穫/Second Harvest]]と組み合わせるのも強烈で、最速で4[[ターン]]目にこれを[[唱える|唱え]]たうえで5ターン目に勝利することも可能。
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また特殊勝利にこだわらずとも、強力なアーティファクトを毎ターン増やし続けるだけでも脅威。特に[[ETB]][[能力]]を持つアーティファクトとの相性はよく、[[予言のプリズム/Prophetic Prism]]で毎ターン[[ドロー]]したり、[[霊気装置の設計図/Servo Schematic]]で毎ターン霊気装置・トークンを生成したりと強力。[[激変の機械巨人/Cataclysmic Gearhulk|機械巨人]]にエンチャントすれば、特殊勝利を待たずとも勝利できるだろう。ただし[[激変の機械巨人/Cataclysmic Gearhulk]]の場合、コピーと合わせて2体までしか戦場に残せないためあまり相性はよくない。
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[[手掛かり]]・[[宝物]]・[[食物]]が[[落葉樹]][[メカニズム]]になってからは、同一のアーティファクトを並べることが容易となっている。これらのトークンの生成を意識したデッキ構成にするだけで勝利条件を満たしていることも。
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==ルール==
 
==ルール==
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*[[対戦相手]]のアーティファクトに[[つける|つけた]]場合でも、コピー・トークンの[[オーナー]]や[[コントローラー]]は[[あなた]]である。
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*[[誘発型能力]]が[[スタック]]に置かれてから、機械化製法とそれがついているアーティファクトが同時に戦場を離れたのなら、[[最後の情報]]を参照してコピー・トークンが生成される。
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*誘発型能力がスタックに置かれてから、機械化製法がついているアーティファクトが[[戦場]]を離れて、機械化製法が[[状況起因処理]]によって[[墓地]]に置かれた場合、能力の[[解決]]時にコピー・トークンは作られない。[[最後の情報]]を参照したとき、機械化製法にエンチャントされているアーティファクトは存在しないからである。
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**トークンが生成されなくても、勝利条件のチェックは行われる。
 
*「同じ名前を持つアーティファクト」は、機械化製法がエンチャントしているアーティファクトでなくてもよい。
 
*「同じ名前を持つアーティファクト」は、機械化製法がエンチャントしているアーティファクトでなくてもよい。
*[[誘発型能力]]が[[スタック]]に置かれてから、機械化製法とそれが[[つける|ついて]]いるアーティファクトが同時に[[戦場を離れる|戦場を離れた]]のなら、[[最後の情報]]を参照してコピー・トークンが生成される。
 
*誘発型能力がスタックに置かれてから、機械化製法がついているアーティファクトが[[戦場]]を離れて、機械化製法が[[状況起因処理]]によって[[墓地に置く|墓地に置かれ]]た場合、能力の[[解決]]時にコピー・トークンは作られない。[[最後の情報]]を参照したとき、機械化製法にエンチャントされているアーティファクトは存在しないからである。
 
**トークンが生成されなくても、勝利条件のチェックは行われる。
 
  
 
==参考==
 
==参考==
*[[コピーカード]]
 
 
*[[勝利条件|勝利条件カード]]
 
*[[勝利条件|勝利条件カード]]
 
*[[カード個別評価:霊気紛争]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:霊気紛争]] - [[神話レア]]
*[[カード個別評価:ジャンプスタート2022]] - [[神話レア]]
 

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