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| {{#card:Interplanar Beacon}} | | {{#card:Interplanar Beacon}} |
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− | [[プレインズウォーカー]][[呪文]]にのみ使える[[マナフィルター]]の[[土地]]([[フィルターランド]])。用途を限定しない[[無色マナ]]も出せるほか、プレインズウォーカー呪文を[[唱える]]たびに[[ライフ]][[回復]]もできる。
| + | {{未評価|灯争大戦}} |
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− | 好きな[[タイプ]]の[[マナ]]を出すことができるので、様々な[[色]]のプレインズウォーカーを使う[[デッキ]]の安定性を高めてくれる。ただし同じ色のマナを2点加えることはできないので、[[単色]]で[[色拘束]]の強いプレインズウォーカーには不向き。また、プレインズウォーカー以外の[[多色カード]]を多用する場合、無色マナしか出せないことが足を引っ張る可能性もある。複数のプレインズウォーカーを使用するデッキであっても、枚数は考える必要があるだろう。
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− | [[リミテッド]]では強力なプレインズウォーカーが多いので、それらを使いやすくなるのは便利。プレインズウォーカーの入手機会が多く長期戦になりがちなので、1点だけの回復[[能力]]も意外とバカにできない。
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− | 登場時の[[スタンダード]]では各種[[プレインズウォーカー・コントロール#イクサラン・ブロック+ドミナリア+基本セット2019+ラヴニカのギルド+ラヴニカの献身+灯争大戦期|プレインズウォーカー・コントロール]]の[[キーカード]]。[[総動員地区/Mobilized District]]や[[カーンの拠点/Karn's Bastion]]の[[色マナ]]を出せないデメリットをカバーできることから、2色の[[青白コントロール/スタンダード/イクサラン・ブロック+ドミナリア+基本セット2019+ラヴニカのギルド+ラヴニカの献身+灯争大戦期|アゾリウス・フレンズ]]でも採用される。
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− | ==開発秘話==
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− | 2[[色の組み合わせ]]が重視される[[ラヴニカ/Ravnica]]らしさを出すため、マナフィルター[[能力]]は異なる色のマナ2点を生み出すものになった。また、ライフを回復する能力は元々プレインズウォーカーが[[戦場に出る|戦場に出た]]ときの[[誘発型能力]]だったが、これには「[[忠誠度能力]]を[[起動]]する前に[[対戦相手]]に[[優先権]]が移り、[[除去]]する機会を与える」という問題があったため、唱えたときの誘発型能力に変更された<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/play-design/m-files-war-spark-multicolor-2019-05-10 M-Files: War of the Spark – Multicolor]/[https://mtg-jp.com/reading/pd/0032538/ Mファイル『灯争大戦』編・多色](Play Design [[2019年]]5月10日 [[Dan Musser]]著)</ref>。
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− | ==ストーリー==
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− | '''次元間の標'''/''Interplanar Beacon''は[[ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet]]が開発した装置({{Gatherer|id=461174}})。[[久遠の闇/Blind Eternities]]を越えて[[プレインズウォーカー/Planeswalker]]に[[ラヴニカ/Ravnica]]の存在を教え、呼び寄せる機能を持つ。
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− | ミゼットは[[ニコル・ボーラス/Nicol Bolas (ストーリー)|ニコル・ボーラス/Nicol Bolas]]と戦うためにプレインズウォーカーを集めようとした。だがこの案自体が[[ラヴニカのその他のキャラクター#Millena|ボーラスのしもべ]]に植え付けられたものであり、ボーラスは集められたプレインズウォーカーの力を吸収しようとしていた。
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| ==参考== | | ==参考== |
− | *[[5色土地]]
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− | *[[複数マナを出せる土地カード]]
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− | *[[次元/Plane]]([[背景世界/ストーリー用語]])
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| *[[カード個別評価:灯争大戦]] - [[アンコモン]] | | *[[カード個別評価:灯争大戦]] - [[アンコモン]] |
− | __NOTOC__
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