「歩哨/Sentinel」を編集中

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{{#card:Sentinel}}
 
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鉄壁の防御用[[クリーチャー]]。いつでも直接相手をしているクリーチャー1体の[[パワー]]より大きな[[タフネス]]値を得られるため、1対1なら[[戦闘ダメージ]]で死ぬことはまずない。
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鉄壁の防御用[[クリーチャー]]
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いつでも直接相手をしている[[クリーチャー]]1体の[[パワー]]より大きな[[タフネス]]値を得られるため、1対1の戦闘なら[[戦闘ダメージ]]で死ぬことは、まずない。
  
もっとも、この[[カード]]が作られた後生まれたさまざまなメカニズムによって、その確実性も大きく下がってしまった。例えば[[被覆]]や[[呪禁]]を持ったクリーチャーを相手にした場合は、「それらを[[対象]]にとれない」ので役に立たず、「実質パワーの2倍の[[ダメージ]]を生む」[[二段攻撃]]にもかなわない。
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もっとも、このカードが作られた後生まれたさまざまなカードやルールによって、その確実性も大きく下がってしまった。
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例えば[[アンタッチャブル]]クリーチャーを相手にした場合は、『それを[[対象]]にとれない』のでダメだし、『実質、[[パワー]]の2倍のダメージを生む』[[二段攻撃]]にもかなわない。
  
いずれにせよ、攻勢時にはほとんど役に立たないのは確か。パワーは1しかないので力不足であり、そもそも2体以上の相手に[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]されるとこの能力は事実上無意味になってしまうため。
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いずれにせよ、攻勢時にはほとんど役に立たないのは確か。
 
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所詮はパワーは1しかないので力不足だし、そもそも2体以上の相手に[[ブロック]]されるとこの能力は事実上無意味になってしまうため。
*[[サイズ]]が変化するためか、[[2007年9月サブタイプ変更]]で[[多相の戦士]]の[[クリーチャー・タイプ]]を獲得。
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:レジェンド]] - [[レア]]1
 
*[[カード個別評価:レジェンド]] - [[レア]]1
*[[カード個別評価:クロニクル]] - [[アンコモン]]1
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*[[カード個別評価:クロニクル]]

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