「歪んだ忠義/Twisted Fealty」を編集中
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ひねくれ者の性質上、この手の[[カード]]と組み合わされやすい[[生け贄]][[ギミック]]との相性も良好で、奪ったクリーチャーにひねくれ者をつけて処理することで[[ライフロス]]も狙える。 | ひねくれ者の性質上、この手の[[カード]]と組み合わされやすい[[生け贄]][[ギミック]]との相性も良好で、奪ったクリーチャーにひねくれ者をつけて処理することで[[ライフロス]]も狙える。 | ||
− | 登場時の[[スタンダード]]では[[スライ | + | 登場時の[[スタンダード]]では[[スライ|赤単アグロ]]の[[サイドボード]]に入ることがある。[[偉大なる統一者、アトラクサ/Atraxa, Grand Unifier]]への対策となるという点では[[焼炉の手綱/Furnace Reins]]など他の同系カードと同じだが、追加効果が直接的に[[ライフ]]に圧をかけるものなのが強み。 |
[[エルドレインの森]][[リミテッド]]では[[青赤]]以外の[[赤]]系[[デッキ]]が[[エンドカード]]としてしばしば採用している。生け贄手段が協約に偏っているので他のセットのような処理は難しいが、単純にゲームスピードの速い[[環境]]なので[[ブロッカー]]排除+[[打点]]アップだけでも強力である。強化により、そのターンで[[ゲーム]]を決めきれなくても影響を残せる点が強み。 | [[エルドレインの森]][[リミテッド]]では[[青赤]]以外の[[赤]]系[[デッキ]]が[[エンドカード]]としてしばしば採用している。生け贄手段が協約に偏っているので他のセットのような処理は難しいが、単純にゲームスピードの速い[[環境]]なので[[ブロッカー]]排除+[[打点]]アップだけでも強力である。強化により、そのターンで[[ゲーム]]を決めきれなくても影響を残せる点が強み。 | ||
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*役割をつける[[対象]]を選ばずにコントロール奪取のためだけに[[唱え]]ても良いが、逆は出来ない。対象を2体とり[[解決]]時にどちらかが[[不正な対象]]だった場合、適正な対象にのみ[[効果]]を発揮する。 | *役割をつける[[対象]]を選ばずにコントロール奪取のためだけに[[唱え]]ても良いが、逆は出来ない。対象を2体とり[[解決]]時にどちらかが[[不正な対象]]だった場合、適正な対象にのみ[[効果]]を発揮する。 | ||
*コントロールを奪う対象と役割をつける対象は同じクリーチャーを選んでもよい。 | *コントロールを奪う対象と役割をつける対象は同じクリーチャーを選んでもよい。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:エルドレインの森]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:エルドレインの森]] - [[アンコモン]] | ||
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