「死の神、イーガン/Egon, God of Death」を編集中
提供:MTG Wiki
あなたはログインしていません。あなたのIPアドレスはこの項目の履歴に記録されます。
取り消しが可能です。
これが意図した操作であるか、下に表示されている差分を確認し、取り消しを確定させるために、変更を保存してください。
最新版 | 編集中の文章 | ||
1行: | 1行: | ||
{{#card:Egon, God of Death}} | {{#card:Egon, God of Death}} | ||
− | [[クリーチャー]]と[[アーティファクト]]の[[モードを持つ両面カード]]。[[第1面]]は規格外の[[マナレシオ]]を持つ代わりに[[墓地]]のカードを[[追放]]する[[アップキープ・コスト]]を持つ[[伝説の]][[神]]。[[第2面]]は[[アップキープ]]毎に[[切削]]し、墓地の[[クリーチャー]]・[[カード]]を[[ | + | [[クリーチャー]]と[[アーティファクト]]の[[モードを持つ両面カード]]。[[第1面]]は規格外の[[マナレシオ]]を持つ代わりに[[墓地]]のカードを[[追放]]する[[アップキープ・コスト]]を持つ[[伝説の]][[神]]。[[第2面]]は[[アップキープ]]毎に[[切削]]し、墓地の[[クリーチャー]]・[[カード]]を[[ドロー]]に変える[[伝説のアーティファクト]]。 |
;第1面 | ;第1面 | ||
− | :非常にマナレシオが良く[[接死]] | + | :非常にマナレシオが良く[[接死]]まで持つが、アップキープ・コストとして自分の墓地のカード2枚の追放を要求とするクリーチャー。ただしそれを払えずとも1枚[[ドロー]]ができる。 |
− | :[[朽ちゆくレギサウルス/Rotting Regisaur]]並みの恐ろしい戦闘力だが、[[手札]]を食わせるだけで下準備自体はいらずに突貫する[[アグロ]]が成り立ったそちらとは異なり、あくまで墓地を肥やしていかないと戦場で維持はできない。とはいえ6/ | + | :[[朽ちゆくレギサウルス/Rotting Regisaur]]並みの恐ろしい戦闘力だが、[[手札]]を食わせるだけで下準備自体はいらずに突貫する[[アグロ]]が成り立ったそちらとは異なり、あくまで墓地を肥やしていかないと戦場で維持はできない。とはいえ6/6接死は2ターンも戦場に立っているだけで機先を握れるサイズなので[[除去]]の的になる事も多く、実際のところは長期間の維持を無理に狙わずともある程度の働きはできるし、[[墓地対策]]などを受けてコストが払えなくてもドローでリスク回避できる。 |
− | : | + | :接死も本来大型クリーチャーについても気休めになりやすい能力だが、イーガンの場合は戦闘で止めに来る複数体を相打ちで確実に処理できるという意味で利便性が高い。 |
:第2面で置く事が多いこのカードにとって[[戦場]]のイニシアティブを握り返せるうえ、役割が被らないこの第1面はとても重要。 | :第2面で置く事が多いこのカードにとって[[戦場]]のイニシアティブを握り返せるうえ、役割が被らないこの第1面はとても重要。 | ||
+ | |||
;第2面 | ;第2面 | ||
− | :自分のターンはじめに1枚切削する[[アーティファクト]] | + | :自分のターンはじめに1枚切削する[[アーティファクト]]。さらに増えた墓地のクリーチャーを媒介にして3[[マナ]]で1[[ドロー]]できる[[マナフラッド]]対策の[[起動型能力]]を持つ。使用感としては往年の[[写本裁断機/Codex Shredder]]を墓地肥やし専用としたものに近い。 |
− | : | + | :墓地の増え方は遅々としているがそれでも十分役に立つレベルで、特に[[脱出]]や[[フラッシュバック]]等墓地リソースを活用できるカードを入れたデッキであれば強力。1ターン目に[[置物]]として設置でき、さらにそれがマナフラッド対策も兼ねているという点で使い切りの墓地肥やしスペルに勝るとも劣らない。 |
− | + | 総合して墓地をリソースとするデッキにおいて両面の選択肢で最低限の活躍を担保したカードと言える。自らのみで墓地を肥やしつつもある程度の勝利手段([[ファッティ]])へと転換もでき、完成度が高い1枚。 | |
[[スタンダード]]では[[サクリファイス]]系のデッキに脱出ギミックと併用して用いられる。 | [[スタンダード]]では[[サクリファイス]]系のデッキに脱出ギミックと併用して用いられる。 | ||
− | |||
− | |||
− | |||
==関連カード== | ==関連カード== |