「死の門番、ヴェコ/Veko, Death's Doorkeeper」を編集中

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[[スピリット]]でない[[クリーチャー]]を[[生け贄]]に[[墓地]]の[[クリーチャー]]を1[[マナ]]1/1の[[スピリット]]にして[[回収]]できる[[伝説の]][[スピリット]]・[[クレリック]]。[[強請]]も持つ。
 
[[スピリット]]でない[[クリーチャー]]を[[生け贄]]に[[墓地]]の[[クリーチャー]]を1[[マナ]]1/1の[[スピリット]]にして[[回収]]できる[[伝説の]][[スピリット]]・[[クレリック]]。[[強請]]も持つ。
  
[[パワー/タフネス]]まで[[コスト]]相応になるとはいえ、どんなクリーチャーでも[[白黒]][[混成マナ・シンボル|混成]]1マナで唱えられるようになる。擬似的な[[リアニメイト]]のようなもので、[[能力]]だけでも強力なクリーチャーを早期に着地させればそのままゲームを支配できるだろう。
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[[パワー/タフネス]]まで[[コスト]]相応になるとはいえ、どんなクリーチャーでも[[白黒]][[混成|混成マナ・シンボル]]1マナで唱えられるようになる。擬似的な[[リアニメイト]]のようなもので、[[能力]]だけでも強力なクリーチャーを早期に着地させればそのままゲームを支配できるだろう。
 
一瞬でゲームを決めるほどの[[クリーチャー]]でなくとも[[永久に]]与える能力なので他の[[墓地]][[回収]]で再び繰り出すときも1マナ1/1となるのも強力。
 
一瞬でゲームを決めるほどの[[クリーチャー]]でなくとも[[永久に]]与える能力なので他の[[墓地]][[回収]]で再び繰り出すときも1マナ1/1となるのも強力。
 
うまく回って沢山のクリーチャーを1マナにできた暁には余ったマナを[[強請]]に当ててゲームを終わらせることもできる。
 
うまく回って沢山のクリーチャーを1マナにできた暁には余ったマナを[[強請]]に当ててゲームを終わらせることもできる。

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