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| {{#card:Martyr's Cause}} | | {{#card:Martyr's Cause}} |
− | [[Category:WHISPER最新オラクル未対応]]
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− | ''WHISPERのルール文章は最新の[[オラクル]]に未対応です。「クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする」は「[[任意の対象|1つを対象とする]]」に読み替えてください。''
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− | [[クリーチャー]]を[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げ]]て[[起動]]する[[防御円]]の一種。様々な[[ダメージ]]をクリーチャーが身を挺して守るようなイメージ。 | + | [[ウルザズ・レガシー]]の[[クリーチャー]]を[[コスト]]にする[[防御円]]の一種。 |
| + | 様々な[[ダメージ]]を[[チャンプブロック]]しているようなイメージ。 |
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− | [[ブロッカー]]を[[起動コスト]]に充てれば[[チャンプブロック]]の効率が2倍になる。[[システムクリーチャー]]を生け贄に捧げつつ[[リセット]]までの時間を稼ぐのが常套手段か。 | + | [[ブロッカー]]を[[起動コスト]]に充てればチャンプブロックの効率が2倍になる。 |
| + | [[システムクリーチャー]]を[[生け贄]]にしつつ[[リセット]]までの時間を稼ぐのが常套手段か。 |
| + | クリーチャーへのダメージも[[軽減]]できるので、[[燎原の火/Wildfire]]等の全体ダメージで全滅しそうな時でも半分は救うことができる。 |
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− | クリーチャーへのダメージも[[軽減]]できるので、[[燎原の火/Wildfire]]等の[[全体火力]]で全滅しそうな時でも半分は救うことができる。
| + | 防御円と同じように使うと、クリーチャーがどんどん減っていくので効率はそれほどよくない。 |
− | | + | 手数で攻める相手が苦手という点は通常の防御円以上である。 |
− | 防御円と同じように使うと、クリーチャーがどんどん減っていくので効率はそれほどよくない。手数で攻める相手が苦手という点は通常の防御円以上である。しかし、[[新緑の魔力/Verdant Force]]など[[マナ]]を必要としない[[トークン]]生産装置があると、ダメージ重視のデッキにとってはかなり厄介な存在になるだろう。
| + | しかし、[[新緑の魔力/Verdant Force]]などマナを必要としない[[トークン]]生産装置があると、ダメージ重視のデッキにとってはかなり厄介な存在になるだろう。 |
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| *[[絶望の魔法円/Circle of Despair]]の[[上位互換]]。 | | *[[絶望の魔法円/Circle of Despair]]の[[上位互換]]。 |
− | *[[統率者戦]]では[[白]][[単色]]の貴重な[[サクり台]]であり、[[起動コスト]]に[[マナ]]もかからないため[[無限コンボ]]の[[コンボパーツ|パーツ]]として用いられる。その場合、軽減効果はほとんど無視される。
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− | ==ストーリー==
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− | [[レイディアント/Radiant]]統治下の[[セラの領土/Serra's Realm]]では[[Serran|Serran(セラ人)]]同士が戦い合っている。この'''殉教者の理由'''/''Martyr's Cause''には、自身の身体を盾にして[[セラの天使/Serra Angel (ストーリー)|セラの天使/Serra Angel]]を守るセラ人の兵士の姿({{Gatherer|id=9712}})。そして[[フレイバー・テキスト]]には「死ぬことは、兵士の才能だ。」と記されている。
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| + | <!-- **[[サイクル]] --> |
| ==参考== | | ==参考== |
− | *[[カード個別評価:ウルザズ・レガシー]] - [[アンコモン]] | + | *[[カード個別評価:ウルザブロック]] |