「残虐の勝利/Triumph of Cruelty」を編集中
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− | 最も大きい[[パワー]]を持つ[[クリーチャー]]を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していることを[[誘発条件]]とし、毎[[ターン]][[手札破壊]]ができる[[エンチャント]]。[[伝説の|伝説]]でなくなり1[[マナ]][[軽い|軽く]]なった[[夜陰の本殿/Honden of Night's Reach]] | + | 最も大きい[[パワー]]を持つ[[クリーチャー]]を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していることを[[誘発条件]]とし、毎[[ターン]][[手札破壊]]ができる[[エンチャント]]。[[伝説の|伝説]]でなくなり1[[マナ]][[軽い|軽く]]なった[[夜陰の本殿/Honden of Night's Reach]]だが、確定で機能しなくなってしまった。 |
クリーチャーが必要なため、[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]よりも、[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウンデッキ]]で妨害手段として使う方が適している。3マナと軽いので[[展開]]もそれほど阻害しないで済む。[[黒]]は[[除去]]が得意なので、条件達成の邪魔になりそうなクリーチャーにも対処しやすいのは強み。 | クリーチャーが必要なため、[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]よりも、[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウンデッキ]]で妨害手段として使う方が適している。3マナと軽いので[[展開]]もそれほど阻害しないで済む。[[黒]]は[[除去]]が得意なので、条件達成の邪魔になりそうなクリーチャーにも対処しやすいのは強み。 | ||
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*[[獰猛さの勝利/Triumph of Ferocity]]({{Gatherer|id=294246|イラスト}})とは[[能力]]から{{Gatherer|id=294465|イラスト}}の場面まで対になっている。詳細は[[ガラク/Garruk]]の項を参照。 | *[[獰猛さの勝利/Triumph of Ferocity]]({{Gatherer|id=294246|イラスト}})とは[[能力]]から{{Gatherer|id=294465|イラスト}}の場面まで対になっている。詳細は[[ガラク/Garruk]]の項を参照。 | ||