「残酷な現実/Cruel Reality」を編集中

提供:MTG Wiki

移動: 案内, 検索
あなたはログインしていません。あなたのIPアドレスはこの項目の履歴に記録されます。
取り消しが可能です。 これが意図した操作であるか、下に表示されている差分を確認し、取り消しを確定させるために、変更を保存してください。
最新版 編集中の文章
1行: 1行:
 
{{#card:Cruel Reality}}
 
{{#card:Cruel Reality}}
  
毎[[ターン]]、[[クリーチャー]]か[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]の[[生け贄に捧げる|生け贄]]を強制する[[呪い]]。生け贄がなくなると、今度は[[ライフ]]を[[失う|失わ]]せる。
+
毎[[ターン]]、[[クリーチャー]]か[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]の[[生け贄]]を強制する[[呪い]]。生け贄がなくなると、今度は[[ライフ]]を[[失う|失わ]]せる。
  
性質上、少数のクリーチャーやプレインズウォーカーに頼る[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]に対して強力で、[[フィニッシャー]]を[[除去]]した上で最速4ターンの[[クロック]]を突きつけることが出来る。[[布告]]除去なので[[呪禁]]や[[破壊不能]]持ちに対しても有効。一方で[[トークン]]を主軸にしたデッキや低[[マナ]]域を主軸にした[[アグロ]][[デッキ]][[ミッドレンジ]]でも[[マナ・クリーチャー]]を採用するタイプのデッキに対しては単体であまり成果を上げづらい。[[全体除去]]を絡めるなど、有効に作用する局面を作り出した上で運用したい。
+
性質上、少数のクリーチャーやプレインズウォーカーに頼る[[コントロール (ゲーム用語)|コントロール]][[デッキ]]に対して強力で、[[フィニッシャー]]を[[除去]]した上で最速4ターンの[[クロック]]を突きつけることが出来る。反対に[[トークン]]を主軸にしたデッキや低[[マナ]]域を主軸にした[[アグロ]]デッキ、[[ミッドレンジ]]でも[[マナ・クリーチャー]]を採用するタイプのデッキに対しては単体であまり成果を上げづらい。総じて、対[[ビートダウン]]よりも対[[コントロール]]向きの[[カード]]
  
[[効果]]は強力だがその[[重い|重さ]]が問題になりやすく、7マナともなるとビートダウンはもちろんコントロール相手でも[[打ち消す|カウンター]]や[[手札破壊]]によって対処されやすくなってしまう。[[ゼンディカーの同盟者、ギデオン/Gideon, Ally of Zendikar]]のように[[忠誠度]]を減らさずにトークンを[[生成]]できるプレインズウォーカーに対して相性が悪いのも逆風。採用する際はこれのみに依存した構成を避けるとともに、十分な[[マナ]]を確実に確保できるようにしたい。
+
最大の問題点はその[[重い|重さ]]で、7マナともなるとビートダウンはもちろんコントロール相手でも[[カウンター]]や[[手札破壊]]によって対処されやすくなってしまう。そしてその重さの割に[[対戦相手]]のターンごとに生け贄かライフ5点の支払いではかなり悠長。[[ゼンディカーの同盟者、ギデオン/Gideon, Ally of Zendikar]]のように[[忠誠度]]を減らさずにトークンを[[生成]]できるプレインズウォーカーに対して相性が悪いのも逆風。[[リミテッド]]においては膠着状態を打破できる切り札だが、[[アモンケット]]のリミテッド[[環境]]は高速であるため間に合わない可能性も高い。呪いであることを生かし、例えば[[モダン]]以下で[[不幸の呪い/Curse of Misfortunes]]によって[[サーチ]]する呪いのカジュアルデッキを組むなら検討には値するか。
 
+
[[リミテッド]]においては膠着状態を打破できる切り札だが、[[アモンケット]]のリミテッド[[環境]]は比較的高速であり間に合わない可能性も高く、過信は禁物。
+
  
 
*[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げ]]られる[[パーマネント]]が1つでもあるなら、ライフを失う方を選ぶことはできない。
 
*[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げ]]られる[[パーマネント]]が1つでもあるなら、ライフを失う方を選ぶことはできない。
*登場時点では、歴代の呪いの中でも最も[[マナ・コスト]]が重い。当然[[コスト]]を踏み倒す手段と相性が良く、特に[[不幸の呪い/Curse of Misfortunes]]を採用した[[カジュアルプレイ|カジュアルデッキ]]には是非とも採用したい一枚。
+
*[[カード名]]に「呪い/Curse」を含まない初の呪い。
**直後の[[破滅の刻]]で、さらに重い[[圧倒的輝き/Overwhelming Splendor]]が登場した。
+
*[[カード名]]に「呪い/Curse」を含まない初の呪い。また[[神話レア]]の呪いも初。
+
  
 
==ストーリー==
 
==ストーリー==
[[アモンケット]]の[[注目のストーリー]]の2枚目。[[ギデオン・ジュラ/Gideon Jura (ストーリー)|ギデオン・ジュラ/Gideon Jura]]は[[アモンケット/Amonkhet#一門/Crop|ター一門/Tah crop]]の[[アモンケット/Amonkhet#修練者/Initiate|修練者/Initiate]]とともに[[野望の試練/Trial of Ambition#ストーリー|野望の試練/The Trial of Ambition]]に挑むが、その内容は[[アモンケット/Amonkhet#一門/Crop|門友/Crop-mate]]同士で殺し合うという予想だにしないものだった。彼は[[デジェル/Djeru]]が[[アモンケットのその他のキャラクター#メリス/Meris|メリス/Meris]]を溺死させるのを止めようとしたが果たせず、[[神 (アモンケット・ブロック)#ストーリー|神々]]への怒りに震える({{Gatherer|id=426786}})<ref>[http://magic.wizards.com/en/articles/archive/magic-story/brazen-2017-05-03 Brazen]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/ur/0018719/ 鉄面皮](Magic Story [[2017年]]5月3日 [[Michael Yichao]]著)</ref>。
+
[[アモンケット]]の[[注目のストーリー]]の2枚目。[[ギデオン・ジュラ/Gideon Jura (ストーリー)|ギデオン・ジュラ/Gideon Jura]]は[[アモンケット/Amonkhet#一門/Crop|ター一門/Tah crop]]の[[アモンケット/Amonkhet#修練者/Initiate|修練者/Initiate]]とともに[[野望の試練/Trial of Ambition#ストーリー|野望の試練/The Trial of Ambition]]に挑むが、その内容は[[アモンケット/Amonkhet#一門/Crop|門友/Crop-mate]]同士で殺し合うという予想だにしないものだった。彼は[[デジェル/Djeru]]が[[アモンケットのその他のキャラクター#メリス/Meris|メリス/Meris]]を溺死させるのを止めようとしたが果たせず、[[神#アモンケット|神々]]への怒りに震える({{Gatherer|id=426786}})<ref>[http://magic.wizards.com/en/articles/archive/magic-story/brazen-2017-05-03 Brazen]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/ur/0018719/ 鉄面皮](Magic Story [[2017年]]5月3日 [[Michael Yichao]]著)</ref>。
  
 
{{フレイバーテキスト|その修練者が門友を殺害する場面を目撃して、ギデオンの[[アモンケット/Amonkhet#ナクタムン/Naktamun|ナクタムン]]の街を敬愛する気持ちは恐怖へと変わった。}}
 
{{フレイバーテキスト|その修練者が門友を殺害する場面を目撃して、ギデオンの[[アモンケット/Amonkhet#ナクタムン/Naktamun|ナクタムン]]の街を敬愛する気持ちは恐怖へと変わった。}}
24行: 20行:
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:アモンケット]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:アモンケット]] - [[神話レア]]
*[[カード個別評価:アモンケットリマスター]] - [[神話レア]]
 

MTG Wikiへの全ての投稿は、他の利用者によって編集、変更、除去される可能性があります。 自信の投稿が他人によって遠慮なく編集されることを望まない場合は、ここには投稿しないでください。
また、投稿されるものは、自身によって書かれたものであるか、パブリック・ドメイン、またはそれに類するフリーな資料からの複製であることを約束してください(詳細はMTG Wiki:著作権を参照)。 著作権保護されている作品を、許諾なしに投稿してはいけません!

中止 | 編集の仕方 (新しいウィンドウが開きます)

このページで使われているテンプレート:

MOBILE