「殺戮の暴君/Carnage Tyrant」を編集中
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安定[[展開]]と突破力、[[除去耐性]]を兼ね備えており、特に対[[コントロール (デッキ)|コントロール]]への性能は折り紙付き。[[重い|重さ]]を除けば、単体で隙のない優れた[[戦闘]]力を持つため、この手の[[カード]]にありがちな[[メタゲーム]]への左右されやすさも減じており、[[メインデッキ]]からの投入にも十分堪え得るスペックである。 | 安定[[展開]]と突破力、[[除去耐性]]を兼ね備えており、特に対[[コントロール (デッキ)|コントロール]]への性能は折り紙付き。[[重い|重さ]]を除けば、単体で隙のない優れた[[戦闘]]力を持つため、この手の[[カード]]にありがちな[[メタゲーム]]への左右されやすさも減じており、[[メインデッキ]]からの投入にも十分堪え得るスペックである。 | ||
− | 登場時点で[[イクサラン]]の[[トップレア]]となっており、[[スタンダード]]では[[恐竜 (デッキ)|赤緑恐竜]]で、[[メインデッキ|メイン]]と[[サイドボード|サイド]]に散らして3~4枚が採用される。[[ティムール・エネルギー]]など緑が関わる[[ミッドレンジ]]~[[コントロール (デッキ)|コントロール]]寄りの[[デッキ]]でも単体での高い[[カードパワー]]が評価され採用率が高い。[[環境]]における強力な[[全体火力]]の[[破滅の刻/Hour of Devastation]]に耐えられるのも強み。 | + | 登場時点で[[イクサラン]]の[[トップレア]]となっており、[[スタンダード]]では[[恐竜 (デッキ)|赤緑恐竜]]で、[[メインデッキ|メイン]]と[[サイドボード|サイド]]に散らして3~4枚が採用される。[[青赤緑ビートダウン#カラデシュ・ブロック+アモンケット・ブロック+イクサラン・ブロック期|ティムール・エネルギー]]など緑が関わる[[ミッドレンジ]]~[[コントロール (デッキ)|コントロール]]寄りの[[デッキ]]でも単体での高い[[カードパワー]]が評価され採用率が高い。[[環境]]における強力な[[全体火力]]の[[破滅の刻/Hour of Devastation]]に耐えられるのも強み。 |
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*同じ[[セット]]の[[巨大な戦慄大口/Colossal Dreadmaw]]や、[[板金鎧の破壊屋/Plated Crusher]]などの[[上位互換]]。 | *同じ[[セット]]の[[巨大な戦慄大口/Colossal Dreadmaw]]や、[[板金鎧の破壊屋/Plated Crusher]]などの[[上位互換]]。 | ||
− | *スタンダードで[[青赤コントロール]]が支配的になった場合の安全弁としてデザインされた。7/6という[[サイズ]]は、[[奔流の機械巨人/Torrential Gearhulk]] | + | *スタンダードで[[青赤コントロール]]が支配的になった場合の安全弁としてデザインされた。7/6という[[サイズ]]は、[[奔流の機械巨人/Torrential Gearhulk]]を乗り越えられるようにするためのものである<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/play-design/balancing-standard-formats-2017-09-22 Balancing Standard Formats]/[https://mtg-jp.com/reading/pd/0019685/ スタンダード・フォーマットのバランスを取る](Play Design [[2017年]]9月22日 [[Melissa DeTora]]著)</ref>。 |
− | == | + | ==参考== |
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*[[カード個別評価:イクサラン]] - [[神話レア]] | *[[カード個別評価:イクサラン]] - [[神話レア]] | ||
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