「殺戮の王、ベハル/Bhaal, Lord of Murder」を編集中
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{{#card:Bhaal, Lord of Murder}} | {{#card:Bhaal, Lord of Murder}} | ||
− | '''死せる三者'''/''The Dead Three''と呼ばれる[[バルダーズ・ゲート/Baldur's Gate]]の[[神]] | + | '''死せる三者'''/''The Dead Three''と呼ばれる[[バルダーズ・ゲート/Baldur's Gate]]の[[神]]たちの一柱。他の二柱と共通の[[除去耐性]]に加え、固有[[能力]]として[[クリーチャー]]の[[強化]]と[[使嗾]]が可能。 |
[[闇の王、ベイン/Bane, Lord of Darkness]]と比べ[[タフネス]]がだいぶマシになっているためマイナス[[修整]]に強く、[[破壊不能]]の信頼性が上がっている。 | [[闇の王、ベイン/Bane, Lord of Darkness]]と比べ[[タフネス]]がだいぶマシになっているためマイナス[[修整]]に強く、[[破壊不能]]の信頼性が上がっている。 | ||
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[[誘発型能力]]については二通りの利用法があり、単純に[[対戦相手]]の[[クリーチャー]]に[[攻撃強制]]をかけるために使うことと、自分のクリーチャーを[[強化]]するために使うことがある。一見すると後者の利用法は自分のクリーチャーに攻撃強制がかかってしまうためリスキーに見えるが、使嗾は「次の[[あなた]]の[[ターン]]まで」攻撃強制がかかる能力であるため、自分の[[攻撃クリーチャー指定ステップ]]以降に[[誘発]]すれば実質的にノーリスクで強化が可能となる。いずれにせよ、能動的に誘発させるために[[サクり台]]などを用意しておきたいところ。 | [[誘発型能力]]については二通りの利用法があり、単純に[[対戦相手]]の[[クリーチャー]]に[[攻撃強制]]をかけるために使うことと、自分のクリーチャーを[[強化]]するために使うことがある。一見すると後者の利用法は自分のクリーチャーに攻撃強制がかかってしまうためリスキーに見えるが、使嗾は「次の[[あなた]]の[[ターン]]まで」攻撃強制がかかる能力であるため、自分の[[攻撃クリーチャー指定ステップ]]以降に[[誘発]]すれば実質的にノーリスクで強化が可能となる。いずれにせよ、能動的に誘発させるために[[サクり台]]などを用意しておきたいところ。 | ||
− | *クリーチャーが[[死亡]]するたびに[[+1/+1カウンター]]を置けるため、[[頑強]]持ち2体+ | + | *クリーチャーが[[死亡]]するたびに[[+1/+1カウンター]]を置けるため、[[頑強]]持ち2体+サクり台で無限頑強が可能。[[固有色]]が[[黒赤緑]]なので、[[統率者]]にした場合でも[[残忍なレッドキャップ/Murderous Redcap]]による[[無限ダメージ]]が狙える。 |
*破壊不能を得る能力についてのルールは[[闇の王、ベイン/Bane, Lord of Darkness#ルール]]を参照。 | *破壊不能を得る能力についてのルールは[[闇の王、ベイン/Bane, Lord of Darkness#ルール]]を参照。 | ||
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==関連カード== | ==関連カード== | ||
===サイクル=== | ===サイクル=== | ||
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{{サイクル/統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦いの3色カード}} | {{サイクル/統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦いの3色カード}} | ||
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==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]] - [[レア]] |