「毒カウンター」を編集中
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;黎明期 | ;黎明期 | ||
− | :[[レジェンド (エキスパンション)|レジェンド]] | + | :[[レジェンド (エキスパンション)|レジェンド]]から[[ビジョンズ]]までの時期。 |
:毒を与えることについてのキーワード類は特になく、毒を与えられる条件はカードごとに個別のテキストで記載されていた。その内容も『[[戦闘ダメージ]]を与えられたとき』『(戦闘以外でも)ダメージを与えられたとき』『攻撃して[[ブロック]]されなかったとき』というようにカードによって条件が異なっていた。しかし戦闘を絡めることが必要なタイプでは、10回[[攻撃]]を[[通し]]てやっと毒カウンター10個に届くというような[[クリーチャー]]ばかりであり、それだけ攻撃が通るならば通常のクリーチャーで20点の[[ライフ]]を[[削る|削っ]]ても同じこと。クリーチャーとしての性能も高いとは言えず、まともに活躍した毒関係カードは攻撃に頼らずに[[炎の鞭/Fire Whip]]とのコンボで2個の毒カウンターを置ける[[マーシュ・バイパー/Marsh Viper]]くらいであった。 | :毒を与えることについてのキーワード類は特になく、毒を与えられる条件はカードごとに個別のテキストで記載されていた。その内容も『[[戦闘ダメージ]]を与えられたとき』『(戦闘以外でも)ダメージを与えられたとき』『攻撃して[[ブロック]]されなかったとき』というようにカードによって条件が異なっていた。しかし戦闘を絡めることが必要なタイプでは、10回[[攻撃]]を[[通し]]てやっと毒カウンター10個に届くというような[[クリーチャー]]ばかりであり、それだけ攻撃が通るならば通常のクリーチャーで20点の[[ライフ]]を[[削る|削っ]]ても同じこと。クリーチャーとしての性能も高いとは言えず、まともに活躍した毒関係カードは攻撃に頼らずに[[炎の鞭/Fire Whip]]とのコンボで2個の毒カウンターを置ける[[マーシュ・バイパー/Marsh Viper]]くらいであった。 | ||
:*この時期では、毒カウンターを与えるカードは[[黒]]か[[緑]]、または[[アーティファクト]]のカードであった。 | :*この時期では、毒カウンターを与えるカードは[[黒]]か[[緑]]、または[[アーティファクト]]のカードであった。 | ||
− | + | ;[[時のらせん]]ブロック期 | |
− | ;[[ | + | |
:[[ウェザーライト]]以降は毒関係のカードが収録されず、その後長らくこのルールは半ば忘れ去られていたが、[[時のらせん]]で[[沼地の蚊/Swamp Mosquito]]が[[タイムシフト]]されて復活。[[未来予知]]では新規カードの[[悪性スリヴァー/Virulent Sliver]]も登場し、[[有毒]]という[[キーワード能力]]も作られた。 | :[[ウェザーライト]]以降は毒関係のカードが収録されず、その後長らくこのルールは半ば忘れ去られていたが、[[時のらせん]]で[[沼地の蚊/Swamp Mosquito]]が[[タイムシフト]]されて復活。[[未来予知]]では新規カードの[[悪性スリヴァー/Virulent Sliver]]も登場し、[[有毒]]という[[キーワード能力]]も作られた。 | ||
:悪性スリヴァーの活躍は目覚ましく、[[プロツアーサンディエゴ07]]([[双頭巨人戦]][[ブースター・ドラフト]])の準決勝で毒カウンターによる決着が発生した。さらに[[インビテーショナル07]]においても、悪性スリヴァーと[[ハートのスリヴァー/Heart Sliver]]による毒殺システムを組みこんだ[[ヴィンテージ]]の[[ハルクフラッシュ#ヴィンテージ|ハルクフラッシュ]]を使用する[[Tiago Chan]]が見事優勝を飾った。[[時のらせんブロック構築]]でも悪性スリヴァーをフル投入したデッキが構築され、それなりの戦果をあげている。 | :悪性スリヴァーの活躍は目覚ましく、[[プロツアーサンディエゴ07]]([[双頭巨人戦]][[ブースター・ドラフト]])の準決勝で毒カウンターによる決着が発生した。さらに[[インビテーショナル07]]においても、悪性スリヴァーと[[ハートのスリヴァー/Heart Sliver]]による毒殺システムを組みこんだ[[ヴィンテージ]]の[[ハルクフラッシュ#ヴィンテージ|ハルクフラッシュ]]を使用する[[Tiago Chan]]が見事優勝を飾った。[[時のらせんブロック構築]]でも悪性スリヴァーをフル投入したデッキが構築され、それなりの戦果をあげている。 | ||
:*この時期においても黎明期同様に、毒カウンターを与えるカードは黒か緑、または[[アーティファクト]]のカードであった(新キーワードの有毒も黒と緑とに与えられていた)。 | :*この時期においても黎明期同様に、毒カウンターを与えるカードは黒か緑、または[[アーティファクト]]のカードであった(新キーワードの有毒も黒と緑とに与えられていた)。 | ||
− | + | ;[[ミラディンの傷跡]]ブロック期 | |
− | ;[[ | + | |
:新たに[[感染]]という毒カウンターに関連したキーワード能力が作られ、それ以外の毒カウンター関連のカードも多く収録された。また、[[呪文能力]]で毒を与える[[インスタント]]・[[ソーサリー]]も初登場した。[[ミラディンの傷跡ブロック]]が使用可能な各種[[フォーマット]]では毒殺を狙う[[感染 (デッキ)|感染デッキ]]が一定の戦果を挙げている。 | :新たに[[感染]]という毒カウンターに関連したキーワード能力が作られ、それ以外の毒カウンター関連のカードも多く収録された。また、[[呪文能力]]で毒を与える[[インスタント]]・[[ソーサリー]]も初登場した。[[ミラディンの傷跡ブロック]]が使用可能な各種[[フォーマット]]では毒殺を狙う[[感染 (デッキ)|感染デッキ]]が一定の戦果を挙げている。 | ||
:その後も少数ではあるが、[[カルドハイム]]([[牙持ち、フィン/Fynn, the Fangbearer]])や[[団結のドミナリア]]([[潜伏工作員、アジャニ/Ajani, Sleeper Agent]])でこれを扱うカードが作られている。 | :その後も少数ではあるが、[[カルドハイム]]([[牙持ち、フィン/Fynn, the Fangbearer]])や[[団結のドミナリア]]([[潜伏工作員、アジャニ/Ajani, Sleeper Agent]])でこれを扱うカードが作られている。 | ||
:*[[感染]]を持つカードは初期は黒と緑が中心であったが、[[ミラディン包囲戦]]で[[白]]の、[[新たなるファイレクシア]]で青、[[赤]]の[[感染]]持ちも登場し、全色に毒カウンター関連のカードが登場することになった。またそれ以外でも、主に[[青]]のカードに見られる[[増殖]]で毒カウンターを増やすことができるデザインになっていた。 | :*[[感染]]を持つカードは初期は黒と緑が中心であったが、[[ミラディン包囲戦]]で[[白]]の、[[新たなるファイレクシア]]で青、[[赤]]の[[感染]]持ちも登場し、全色に毒カウンター関連のカードが登場することになった。またそれ以外でも、主に[[青]]のカードに見られる[[増殖]]で毒カウンターを増やすことができるデザインになっていた。 | ||
− | ;[[ファイレクシア:完全なる統一]] | + | ;[[ファイレクシア:完全なる統一]]時期 |
− | :ミラディンの傷跡ブロックと舞台を同じくする[[ファイレクシア:完全なる統一]]および[[ファイレクシア:完全なる統一統率者デッキ]] | + | :ミラディンの傷跡ブロックと舞台を同じくする[[ファイレクシア:完全なる統一]]および[[ファイレクシア:完全なる統一統率者デッキ]]ではファイレクシア病のフレーバーとともに再びフィーチャーされ、毒を与える[[キーワード能力]]の[[毒性]]と毒カウンターを参照する[[能力語]]の[[堕落]]が登場した。 |
− | : | + | :この時期のスタンダードでは毒を勝ち筋とする高速ウィニーデッキとしてセレズニアポイズンが成立。性質上デッキ相性の落差が大きく、環境を席巻するほどには至らないものの、刺さるデッキにはほぼ勝てるある種の地雷系デッキとして一定の存在感を示している。 |
:[[機械兵団の進軍]]では[[原初の病、エターリ/Etali, Primal Sickness]]1枚のみが扱っている。 | :[[機械兵団の進軍]]では[[原初の病、エターリ/Etali, Primal Sickness]]1枚のみが扱っている。 | ||
− | + | :*この時期においては、[[赤]]のみ毒カウンターを与えられる[[単色カード]]がない。 | |
− | :*この時期においては、[[赤]]のみ毒カウンターを与えられる[[単色カード]] | + | |
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===その他=== | ===その他=== | ||
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**[[インビテーショナルカード]]でも危うく(?)復活しそうになった([[闇の腹心/Dark Confidant]]参照)。 | **[[インビテーショナルカード]]でも危うく(?)復活しそうになった([[闇の腹心/Dark Confidant]]参照)。 | ||
*[[2011年]]4月より、[[双頭巨人戦]]ではチームごとに毒カウンターをカウントすることになり、「チームで15個得た場合、そのチームは敗北する」「チームで1つ以上得ている場合、そのチームの各プレイヤーは『毒を受けている』とする」と変更された<ref>[https://web.archive.org/web/20220524040504/https://magic.wizards.com/en/articles/archive/news/march-18-2011-dci-banned-restricted-list-announcement-2011-03-18 March 18 2011 DCI Banned & Restricted List Announcement(Internet Archive)]/[https://mtg-jp.com/reading/publicity/0004787/ 2011年3月18日制限禁止リスト告知](News [[2011年]]3月18日 [[WotC]]著)</ref>。 | *[[2011年]]4月より、[[双頭巨人戦]]ではチームごとに毒カウンターをカウントすることになり、「チームで15個得た場合、そのチームは敗北する」「チームで1つ以上得ている場合、そのチームの各プレイヤーは『毒を受けている』とする」と変更された<ref>[https://web.archive.org/web/20220524040504/https://magic.wizards.com/en/articles/archive/news/march-18-2011-dci-banned-restricted-list-announcement-2011-03-18 March 18 2011 DCI Banned & Restricted List Announcement(Internet Archive)]/[https://mtg-jp.com/reading/publicity/0004787/ 2011年3月18日制限禁止リスト告知](News [[2011年]]3月18日 [[WotC]]著)</ref>。 | ||
− | *[[ミラディンの傷跡ブロック]] | + | *[[ミラディンの傷跡ブロック]]の各[[エキスパンション]]の[[ブースターパック]]には、[[トークン・カード]]の[[スロット]]に毒カウンター用の[[注釈カード]]が封入されていることがある。エキスパンションごとにそれぞれデザインが異なる。 |
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==毒関係のカード一覧== | ==毒関係のカード一覧== | ||
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*[[牙持ち、フィン/Fynn, the Fangbearer]] | *[[牙持ち、フィン/Fynn, the Fangbearer]] | ||
*[[原初の病、エターリ/Etali, Primal Sickness]] | *[[原初の病、エターリ/Etali, Primal Sickness]] | ||
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====インスタント==== | ====インスタント==== |