「水の帳の分離/Part the Waterveil」を編集中
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1[[マナ]][[重い|重く]]なり、[[覚醒]]がついた[[時間のねじれ/Time Warp]]。 | 1[[マナ]][[重い|重く]]なり、[[覚醒]]がついた[[時間のねじれ/Time Warp]]。 | ||
− | 近年のおまけつきの時間のねじれにしては[[マナ・コスト]]が[[軽い]]方で、覚醒抜きで[[生撃ち]] | + | 近年のおまけつきの時間のねじれにしては[[マナ・コスト]]が[[軽い]]方で、覚醒抜きで[[生撃ち]]しても充分実用に耐えうる。また、覚醒[[コスト]]ぎりぎりで[[唱える]]とせっかく[[クリーチャー化]]した[[土地]]も[[タップ]]状態になってしまうことが多いが、これは追加[[ターン]]によりすぐさま[[アンタップ]]して[[攻撃]]に向かうことができ、最大級を誇る覚醒[[サイズ]]も頼もしいものとなる。 |
− | 登場時の[[スタンダード]]では、青を含むタイプの[[ | + | 登場時の[[スタンダード]]では、青を含むタイプの[[エルドラージ (デッキ)#タルキール覇王譚ブロック+マジック・オリジン+戦乱のゼンディカー・ブロック期|エルドラージランプ]]で採用されている。追加ターンによってマナを伸ばすのもよし、伸ばしたマナの使い道として覚醒コストで唱えるのもよし、と[[デッキ]]のコンセプトによく噛み合っている。 |
− | + | [[モダン]]や[[レガシー]]においても、追加ターン系のデッキに採用されている。追加ターンのついでに6/6という[[フィニッシャー]]級の[[クリーチャー]]を得られることは、類似のカードにはない強みである。また、[[統率者戦]]では無限ターン系のデッキなどで重宝される。 | |
− | [[モダン]]や[[レガシー]] | + | |
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==参考== | ==参考== | ||
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*[[カード個別評価:戦乱のゼンディカー]] - [[神話レア]] | *[[カード個別評価:戦乱のゼンディカー]] - [[神話レア]] |