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| [[対戦相手]]の[[クリーチャー]]か[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]が[[余剰のダメージ]]を受けるたび、そこに[[巨人]]か[[ウィザード]]か[[呪文]]が関わっていれば[[ドロー]]できる[[伝説の]][[巨人]]・[[ウィザード]]。 | | [[対戦相手]]の[[クリーチャー]]か[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]が[[余剰のダメージ]]を受けるたび、そこに[[巨人]]か[[ウィザード]]か[[呪文]]が関わっていれば[[ドロー]]できる[[伝説の]][[巨人]]・[[ウィザード]]。 |
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− | 余剰のダメージを与えるというこれまでにない[[誘発条件]]で[[ハンド・アドバンテージ]]を得られる[[システムクリーチャー]]。[[赤]]の[[火力]]が手軽なアドバンテージ発生源に変貌する。3/3という標準的[[サイズ]]も備えており、2/2以下の[[小型クリーチャー]]の[[攻撃]]を躊躇わせることができる。
| + | {{未評価|カルドハイム}} |
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− | [[リミテッド]]ではデザイナーズ・[[コンボ]]と言える[[圧死/Squash]]との組み合わせを筆頭に、火力で一気にアドバンテージ差を付けられる強力な一枚。巨人やウィザードが[[チャンプブロック]]された時や戦闘で相打ちになる際もドローできるようになるため、[[青]]の[[打ち消す|打ち消し]]で守りながら生き残らせれば勝利は近い。
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− | 一方、[[構築]]では対戦相手の[[パーマネント]]に依存するのが欠点となる。登場時の[[スタンダード]]に[[スゥルタイ根本原理]]のようなあまり小型クリーチャーを使わないデッキが[[メタゲーム]]の中心に存在するのは逆風か。[[ウィニー]]相手には[[弱者粉砕/Crush the Weak]]など[[全体火力]]との組み合わせで多大なアドバンテージを稼げるため、環境の変遷次第ではお呼びがかかるかもしれない。
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− | *巨人でもウィザードでもない[[発生源]]からの[[能力]]によるダメージはカバーしていないことに注意。特に[[霜と火の戦い/Battle of Frost and Fire]]や[[セルトランドの凍炎/Surtland Frostpyre]]はフレーバー的に巨人にカウントしたくなるため勘違いを起こしやすい。
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− | *[[破壊不能]]を持つクリーチャーは[[致死ダメージ]]を受けても[[破壊]]されず何度でも余剰のダメージを受けられるため、[[放蕩紅蓮術士/Prodigal Pyromancer]]等でダメージを上乗せすることでも追加ドローできる。特に1/1で[[攻撃強制]]を持つ[[秘密を知るもの、トスキ/Toski, Bearer of Secrets]]はいいカモとなり、[[友情コンボ]]が成立する。
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| ==[[ルール]]== | | ==[[ルール]]== |
| *その[[ターン]]中に条件に合う[[発生源]]からダメージを受けていれば、それ以外の発生源から余剰のダメージを受けても能力は誘発する。 | | *その[[ターン]]中に条件に合う[[発生源]]からダメージを受けていれば、それ以外の発生源から余剰のダメージを受けても能力は誘発する。 |
| *複数の巨人かウィザードか呪文からダメージを受けても、能力は1回しか誘発しない。 | | *複数の巨人かウィザードか呪文からダメージを受けても、能力は1回しか誘発しない。 |
− | *[[戦闘ダメージ]]の割り振りには注意。例えば[[パワー]]が6の巨人かウィザードであるクリーチャーが2体の2/2のクリーチャーに[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]されたなら、2:4で割り振ると後者のクリーチャーにしか余剰のダメージを与えてないため能力は1回しか誘発しないが、3:3で割り振れば2回誘発させることができる。[[トランプル]]の場合も同様に余剰のダメージをすべて[[プレイヤー]]へ割り振ってしまうと能力が誘発しない。 | + | *[[戦闘ダメージ]]の割り振りには注意。例えば[[パワー]]が6の巨人化ウィザードであるクリーチャーが2体の2/2のクリーチャーに[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]されたなら、2:4で割り振ると後者のクリーチャーにしか余剰のダメージを与えてないため能力は1回しか誘発しないが、3:3で割り振れば2回誘発させることができる。[[トランプル]]の場合も同様に余剰のダメージをすべて[[プレイヤー]]へ割り振ってしまうと能力が誘発しない。 |
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| ==関連カード== | | ==関連カード== |
| ===サイクル=== | | ===サイクル=== |
| {{サイクル/カルドハイムのアンコモンの2色の伝説のクリーチャー}} | | {{サイクル/カルドハイムのアンコモンの2色の伝説のクリーチャー}} |
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− | ==ストーリー==
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− | '''エーガー'''/''Aegar''は、[[カルドハイム/Kaldheim]]の[[セルトランド/Surtland]]に住む[[巨人/Giant#カルドハイム|巨人/Giant]]。男性。炎と氷の両方を操る({{Gatherer|id=505321}})。
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− | かつて[[巨人/Giant#炎の巨人/Fire giant|炎の巨人/Fire giant]]の王[[カルドハイムのその他のキャラクター#カルダー/Kaldar|カルダー/Kaldar]]は、とある[[巨人/Giant#霜の巨人/Frost giant|霜の巨人/Frost giant]]の女性と秘密の関係を持った。その結果、一人の子供が生まれた――エーガーだ。エーガーは霜の巨人の慎重な気質と炎の巨人の戦闘適性、そして両方の元素の技を併せ持っている。
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− | 霜の巨人の中で育ったため、青年期になってその力が発現するまで、エーガーは自分に炎の巨人の血が流れていることを知らなかった。顔も知らぬ父親に会うべく、彼はすぐさま炎の巨人のもとへ旅に出た。エーガーを馬鹿にする炎の巨人もいたが、彼はそのような者たちを容易く打ち負かし、速やかに認められた。彼の到着時の騒ぎを聞きつけたカルダーは、自ら調査にやってきた。短い会話を経て二人の関係が明らかになり、カルダーは存在すら知らなかった息子に会えたことを大いに喜んだ。今やエーガーは両方の部族に居場所を得ており、いつの日かすべての巨人を統一することを望んでいる。
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− | ===登場作品・登場記事===
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− | *[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/legends-kaldheim-2021-01-21 The Legends of Kaldheim]/[https://mtg-jp.com/reading/translated/0034739/ カルドハイムの伝説たち](Feature [[2021年]]1月21日 [[Ari Zirulnik]] and [[Jenna Helland]]著)
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| ==参考== | | ==参考== |
| *[[カード個別評価:カルドハイム]] - [[アンコモン]] | | *[[カード個別評価:カルドハイム]] - [[アンコモン]] |
− | *[[カード個別評価:多元宇宙の伝説]] - [[アンコモン]]
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