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− | {{#card:Defiler of Vigor}} | + | {{#card:Defiler of Instinct}} |
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− | [[パーマネント呪文]]を擬似[[ファイレクシア・マナ]]化する[[ファイレクシアン]]・[[クリーチャー]]・[[サイクル]]、[[緑]]は[[+1/+1カウンター]]による[[全体強化]]。本体の[[キーワード能力]]は[[トランプル]]。 | + | [[パーマネント呪文]]を擬似[[ファイレクシア・マナ]]化するサイクルの[[緑]]。固有のボーナスは[[+1/+1カウンター]]による[[全体強化]]。 |
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− | 本体は5[[マナ]]6/6のトランプルと、緑の[[ファッティ]]とらしい優秀な[[マナレシオ]]を持つ。加えて展開のサポートと[[打点]]の向上という2つの能力を持つため、[[ビートダウンデッキ]]では[[常在型能力]]で[[唱える|唱え]]やすくなった後続を展開していくだけで盤面を優勢にしてくれる。ビートダウン同士の殴り合いにおける制圧力は高い。反面、[[除去耐性]]が無いことや[[カード・アドバンテージ]]は獲得できないことなどがネックになる。
| + | {{未評価|団結のドミナリア}} |
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− | [[構築]]ではビートダウン系列の[[デッキ]]で採用候補になれるかというところ。常在型能力は緑が得意とする[[ランプ]]との相性が良好、[[誘発型能力]]も緑は[[トークン]]の[[生成]]が[[色の役割]]の1つということで、全体強化を活用しやすい。ただし後者については、生成手段を[[スペル]]に頼ると誘発条件を満たしづらくなるので、[[トヴォラーの猟匠/Tovolar's Huntmaster]]のようにトークンを生み出すパーマネント呪文をメインにするのが吉。
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− | [[リミテッド]]ではクリーチャー戦が主体のため、[[ボムレア]]の一角と呼べる凶悪な制圧力を発揮する。
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| *[[サイクル]]共通の[[ルール]]については[[信仰を穢すもの/Defiler of Faith#サイクル共通のルール]]を参照。 | | *[[サイクル]]共通の[[ルール]]については[[信仰を穢すもの/Defiler of Faith#サイクル共通のルール]]を参照。 |