「活力を穢すもの/Defiler of Vigor」を編集中

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[[パーマネント呪文]]を擬似[[ファイレクシア・マナ]]化する[[ファイレクシアン]]・[[クリーチャー]]・[[サイクル]]、[[緑]]は[[+1/+1カウンター]]による[[全体強化]]。本体の[[キーワード能力]]は[[トランプル]]。
 
[[パーマネント呪文]]を擬似[[ファイレクシア・マナ]]化する[[ファイレクシアン]]・[[クリーチャー]]・[[サイクル]]、[[緑]]は[[+1/+1カウンター]]による[[全体強化]]。本体の[[キーワード能力]]は[[トランプル]]。
  
本体は5[[マナ]]6/6のトランプルと、緑の[[ファッティ]]とらしい優秀な[[マナレシオ]]を持つ。加えて展開のサポートと[[打点]]の向上という2つの能力を持つため、[[ビートダウンデッキ]]では[[常在型能力]][[唱える|唱え]]やすくなった後続を展開していくだけで盤面を優勢にしてくれる。ビートダウン同士の殴り合いにおける制圧力は高い。反面、[[除去耐性]]が無いことや[[カード・アドバンテージ]]は獲得できないことなどがネックになる。
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[[常在型能力]]、[[誘発型能力]]を抜きに、5[[マナ]]6/6のトランプルは流石は緑の[[ファッティ]]と言うべき優秀な[[マナレシオ]]。更に全体強化が自身の[[誘発]]条件と非常に相性が良く、単に[[ビートダウン]]するだけでも[[唱える|唱えた]]クリーチャー・[[呪文]][[戦場]]を二重に[[強化]]してくれるため、シンプルな殴り合いにおいて非常に強力。特にクリーチャー戦が主体の[[リミテッド]]では[[ボムレア]]の一角と呼べる凶悪な制圧力を発揮する。
  
[[構築]]ではビートダウン系列の[[デッキ]]で採用候補になれるかというところ。常在型能力は緑が得意とする[[ランプ]]との相性が良好、[[誘発型能力]]も緑は[[トークン]]の[[生成]]が[[色の役割]]の1つということで、全体強化を活用しやすい。ただし後者については、生成手段を[[スペル]]に頼ると誘発条件を満たしづらくなるので、[[トヴォラーの猟匠/Tovolar's Huntmaster]]のようにトークンを生み出すパーマネント呪文をメインにするのが吉。
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[[構築]]でもビートダウン系列の[[デッキ]]で採用できるだろう。[[除去耐性]][[タフネス]]のみというのは懸念点だが、常在型能力は緑が得意とする[[ランプ]]との相性が良好、誘発型能力も緑は[[トークン]]の[[生成]]が[[色の役割]]の1つということで、全体強化を活用しやすい。ただし後者については、生成手段を[[スペル]]に頼ると誘発条件を満たしづらくなるので、[[トヴォラーの猟匠/Tovolar's Huntmaster]]のようにトークンを生み出すパーマネント呪文をメインにするのが吉。
 
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[[リミテッド]]ではクリーチャー戦が主体のため、[[ボムレア]]の一角と呼べる凶悪な制圧力を発揮する。
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*[[サイクル]]共通の[[ルール]]については[[信仰を穢すもの/Defiler of Faith#サイクル共通のルール]]を参照。
 
*[[サイクル]]共通の[[ルール]]については[[信仰を穢すもの/Defiler of Faith#サイクル共通のルール]]を参照。

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