「海のドレイク/Sea Drake」を編集中
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− | [[マナ・アドバンテージ]]を失って[[ダメージ]]・[[クロック]]を上げるタイプの[[クリーチャー]] | + | [[マナ・アドバンテージ]]を失って[[ダメージ]]・[[クロック]]を上げるタイプの[[クリーチャー]]。3[[マナ]]で[[パワー]]4を持つ[[フライヤー]]は非常に少なく、[[ビートダウン (ゲーム用語)|ビートダウン]]に徹する[[デッキ]]なら有効に使えるだろう。 |
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一方[[パーミッション]]ではテンポのロスが不安である。[[ピッチスペル]]等である程度補えるが、もともと単体の[[フィニッシャー]]としての性能が低いため、採用は考えにくい。 | 一方[[パーミッション]]ではテンポのロスが不安である。[[ピッチスペル]]等である程度補えるが、もともと単体の[[フィニッシャー]]としての性能が低いため、採用は考えにくい。 | ||
− | *[[ | + | *[[コスト]]軽減の対価としての「土地を2つ戻す」[[CIP]]能力を持つが、それが未達成でもデメリットにならないのが珍しい。海のドレイクを[[プレイ]]する際には土地を[[対象]]に選ぶ必要はないし、[[戦場]]に出た後に土地2つを[[対象]]にとれなくても、土地を戻せなくても、海のドレイクには何の悪影響もない。そのため、[[金属モックス/Chrome Mox]]や[[古えの墳墓/Ancient Tomb]]などの[[マナ加速]]によって土地を1枚しかコントロールしていない状況でプレイすれば、何も戻さなくて済む([[フェアリー・ストンピィ]]の項を参照)。 |
− | + | *一応、[[ハルマゲドン/Armageddon]]対策にもなる。 | |
− | *一応、[[ハルマゲドン/Armageddon]] | + | *2006年6月以来[[レガシー]]の[[フェアリー・ストンピィ]]というデッキの主力クリーチャーとなり、その入手難度のせいもあってか、価格が高騰している。 |
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==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:ポータル・セカンドエイジ]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:ポータル・セカンドエイジ]] - [[アンコモン]] | ||
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*[[カード個別評価:Masters Edition 2]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:Masters Edition 2]] - [[レア]] |