「深い眠りのタイタン/Deep-Slumber Titan」を編集中

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総じてデメリットに対してメリットが中途半端。しかし[[ティム]]や[[全体火力]]などと組み合わせることで、たとえば「1ターンに数回アンタップしたり、思わぬタイミングでアンタップできるパワー7のクリーチャー」のようにも扱える。採用できるかどうかはこの性質をどう使えるかにかかっている。たとえば当時の[[スタンダード]]なら、[[闘技場/Arena]]が除去とアンタップ手段の両方を担当できて相性がいいことが好事家の間で知られていた。
 
総じてデメリットに対してメリットが中途半端。しかし[[ティム]]や[[全体火力]]などと組み合わせることで、たとえば「1ターンに数回アンタップしたり、思わぬタイミングでアンタップできるパワー7のクリーチャー」のようにも扱える。採用できるかどうかはこの性質をどう使えるかにかかっている。たとえば当時の[[スタンダード]]なら、[[闘技場/Arena]]が除去とアンタップ手段の両方を担当できて相性がいいことが好事家の間で知られていた。
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結局今日に至るまで活躍の場に恵まれておらず、大した実績を上げることなく[[ストレージ]]の中で深い眠りにつき続けている。このカードならではの面白い性質は十分に備わっているため、いつか優れた相方が登場して起こしてくれることに期待しよう。
  
 
*[[紅蓮炎血/Pyrohemia]]は毎[[ターン]][[起動]]でき、7という高タフネスのおかげで維持もしやすく、[[ブロッカー]]も排除してくれるため噛み合っている。色は違うが[[疫病吐き/Plague Spitter]]もよいだろう。
 
*[[紅蓮炎血/Pyrohemia]]は毎[[ターン]][[起動]]でき、7という高タフネスのおかげで維持もしやすく、[[ブロッカー]]も排除してくれるため噛み合っている。色は違うが[[疫病吐き/Plague Spitter]]もよいだろう。

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