「深い眠りのタイタン/Deep-Slumber Titan」を編集中
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4[[マナ]]7/7と高スペックの[[ファッティ]]。しかし、これに[[ダメージ]]を与える何らかの手段がないと、[[タップ]]状態で[[戦場に出る|戦場に出て]]、以後起き上がることもできず、一切の何の役にも立たない。 | 4[[マナ]]7/7と高スペックの[[ファッティ]]。しかし、これに[[ダメージ]]を与える何らかの手段がないと、[[タップ]]状態で[[戦場に出る|戦場に出て]]、以後起き上がることもできず、一切の何の役にも立たない。 | ||
− | ダメージを与える[[カード]]は貴重な[[除去]]手段であるし、まして自分で何らかのカード1枚を使って起こすのでは[[アドバンテージ]]的にも非常に厳しい。もちろん[[対戦相手]]がこれにわざわざダメージを与えることも考えられない。以上から、[[リミテッド]] | + | ダメージを与える[[カード]]は貴重な[[除去]]手段であるし、まして自分で何らかのカード1枚を使って起こすのでは[[アドバンテージ]]的にも非常に厳しい。もちろん[[対戦相手]]がこれにわざわざダメージを与えることも考えられない。以上から、[[リミテッド]]で投入することはまず考えられない。 |
− | + | [[構築]]では[[ティム]]や[[全体火力]]などと組み合わせることで、投入する可能性はあるかもしれない。 | |
− | + | 攻撃に参加した場合、[[チャンプブロック]]されると起き上がるので、7点ダメージか[[クリーチャー]]1体の犠牲かの選択を強いるとも言える。 | |
*[[紅蓮炎血/Pyrohemia]]は毎[[ターン]][[起動]]でき、7という高タフネスのおかげで維持もしやすく、[[ブロッカー]]も排除してくれるため噛み合っている。色は違うが[[疫病吐き/Plague Spitter]]もよいだろう。 | *[[紅蓮炎血/Pyrohemia]]は毎[[ターン]][[起動]]でき、7という高タフネスのおかげで維持もしやすく、[[ブロッカー]]も排除してくれるため噛み合っている。色は違うが[[疫病吐き/Plague Spitter]]もよいだろう。 | ||
*[[覚醒/Awakening]]などで、[[アンタップ・ステップ]]以外のタイミングでクリーチャーが起きるようにするのもよい。 | *[[覚醒/Awakening]]などで、[[アンタップ・ステップ]]以外のタイミングでクリーチャーが起きるようにするのもよい。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
*[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/arcana/1572 壁紙] | *[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/arcana/1572 壁紙] | ||
*[[カード個別評価:シャドウムーア]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:シャドウムーア]] - [[レア]] |