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− | [[次元の混乱]]の[[魔除け]][[サイクル]]、[[黒]]版。[[モード]]はそれぞれ、[[クリーチャー]]への[[ドレイン]]、[[先制攻撃]]付加、クリーチャーの[[タップ]]、とすべてクリーチャーを[[対象]]とするものである。 | + | [[次元の混乱]]の[[魔除け]][[サイクル]]、[[黒]]版。[[効果]]はそれぞれ、[[クリーチャー]]への1点[[ドレイン]]、[[先制攻撃]]付加、クリーチャーの[[タップ]]、とすべてクリーチャーを[[対象]]とするものである。 |
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− | 1番目のモードは[[薄暗がりへの消失/Douse in Gloom]]の半分の[[効果]]。1点ダメージというのは[[除去]]としては物足りないが、それでも序盤のクリーチャーや[[システムクリーチャー]]相手ならこれでも十分機能する。
| + | 1[[マナ]]で3つの[[モード]]を持っているゆえ、どの効果も地味。しかし、[[除去]]と[[コンバット・トリック]]を兼ねているのは魅力で、[[リミテッド]]では便利な[[カード]]である。 |
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− | 2番目のモードは[[キャントリップ|スロー・トリップ]]のない[[Lightning Blow]]。1番目のモードでは処理できないクリーチャーを[[コンバット・トリック]]で仕留めるのに役に立つ。
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− | 3番目のモードは[[X]]=1の[[束縛の言葉/Word of Binding]]。[[インスタント]]なので防御用にも使えるが、[[カード・アドバンテージ]]を失うことを考えると、束縛の言葉同様[[ブロッカー]]を排除して最後の一押しをするという使い方が主になるだろう。
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− | 1枚で除去とコンバット・トリック、ブロッカーの排除を兼ねる便利なカード。[[時のらせん]]で[[タイムシフト]]カードとして再録された[[葬送の魔除け/Funeral Charm]]と比較すると、2番目のモードがコンバット・トリックとして使いやすいため、[[リミテッド]]ではこちらの方が使い勝手がよい。一方、コンバット・トリックをそれほど重視しない[[構築]]では今一つで、[[手札破壊]]や[[パワー]]強化など構築向けのモードを有する葬送の魔除けに軍配が上がる。
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| *[[次元の混乱]]の[[Orb of Insight]]の画像に使用された。 | | *[[次元の混乱]]の[[Orb of Insight]]の画像に使用された。 |