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| {{#card:Phelia, Exuberant Shepherd}} | | {{#card:Phelia, Exuberant Shepherd}} |
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− | [[瞬速]]を持ち、[[攻撃]]するとこれ以外の[[土地]]で無い[[パーマネント]]を[[終了ステップ]]まで形式で[[明滅]]させ、それが自分のパーマネントであれば[[強化]]される[[伝説の]][[犬]]。
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− | [[+1/+1カウンター]]は自分が[[オーナー]]であるパーマネントで無いと乗らないが、[[追放]]するだけならオーナーを問わない。[[誘発]]の条件上、[[チャンプアタック]]を強制されることも多い[[サイズ]]なので単に[[ブロッカー]]の排除に使っても問題はあるまい。戻ってきた時に自分の[[コントロール]]で[[戦場]]に出れば強化されるので、例えばコントロール奪取されていたパーマネントを明滅させると、戦力を排除しつつも自分の盤面に戻し、更に強化まで行えて一石三鳥。[[潜伏工作員/Sleeper Agent]]のように、戦場に出た後で[[対戦相手]]の戦力になってしまうようなクリーチャーでも、戻ってきた時点で自分の戦場にいれば強化の条件については満たす。明滅の例に漏れず、[[トークン]]相手は完全[[除去]]になることも覚えておこう。
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− | とりあえず[[リミテッド]]では戦力としても有効。ブロッカーを排除できる性質は[[クリーチャー]]同士の睨み合いになりやすいリミテッドにおいては重要だし、[[ETB]]を持つパーマネントを[[ピック]]しているなら再利用も狙える。戦力としても初期時点で2[[マナ]]2/2瞬速で、対戦相手の終了ステップに出せば奇襲的に戦力として活用できる。パーマネントであれば何でも明滅させられる範囲の広さも嬉しく、厄介な[[置物]]についても一時的ではあるが無力化が可能。
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| ==参考== | | ==参考== |
− | *[[一時的に追放するカード]]([[機能別カードリスト]])
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| *[[カード個別評価:モダンホライゾン3]] - [[レア]] | | *[[カード個別評価:モダンホライゾン3]] - [[レア]] |