「潜入者、悟/Satoru, the Infiltrator」を編集中
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− | {{ | + | {{カードテキスト |
+ | |カード名=Satoru, the Infiltrator / 潜入者、悟 | ||
+ | |コスト=(青)(黒) | ||
+ | |タイプ=伝説のクリーチャー ─ 人間(Human) 忍者(Ninja) ならず者(Rogue) | ||
+ | |カードテキスト=威迫<br>潜入者、悟やトークンでもこれでもない1体以上のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、それらのうちいずれも唱えられていないか、それらを唱えるためにマナが支払われていない場合、カード1枚を引く。 | ||
+ | |PT=2/3 | ||
+ | |背景=legal | ||
+ | }} | ||
+ | ''カードテキストは仮のものです。Whisper更新時に置き換えをお願いします。'' | ||
[[トークン]]でない[[クリーチャー]]が、[[唱え]]られていないか[[マナ]]を[[支払う|支払わず]]に唱えられて[[戦場に出る]]たび、[[ドロー]]できる[[伝説の]][[人間]]・[[忍者]]・[[ならず者]]。 | [[トークン]]でない[[クリーチャー]]が、[[唱え]]られていないか[[マナ]]を[[支払う|支払わず]]に唱えられて[[戦場に出る]]たび、[[ドロー]]できる[[伝説の]][[人間]]・[[忍者]]・[[ならず者]]。 | ||
[[色の組み合わせ]]としては[[リアニメイト]]を併用するのが手っ取り早い。[[サンダー・ジャンクションの無法者]]の範囲だと[[計画]]とも合致している。[[カードプール]]の広い[[環境]]であれば[[マナ総量]]が0のクリーチャーを使うなんてのも。他の行動のついでに[[カード・アドバンテージ]]を得られるのは強力ではあるが条件を達成できなければ単なる[[フレンチバニラ]]に過ぎないので、能動的に条件を満たせる[[デッキ]]で[[色]]が合うなら採用するタイプの[[システムクリーチャー]]。同時に2体以上が出る場合はその全てが条件を満たしていないとドロー出来ず、また何体が同時に出ても引けるのは1枚という点には注意。トークンでないという条件のために、[[青]]が得意とする[[コピー]]・トークンとは[[シナジー]]が無いのも惜しいところ。 | [[色の組み合わせ]]としては[[リアニメイト]]を併用するのが手っ取り早い。[[サンダー・ジャンクションの無法者]]の範囲だと[[計画]]とも合致している。[[カードプール]]の広い[[環境]]であれば[[マナ総量]]が0のクリーチャーを使うなんてのも。他の行動のついでに[[カード・アドバンテージ]]を得られるのは強力ではあるが条件を達成できなければ単なる[[フレンチバニラ]]に過ぎないので、能動的に条件を満たせる[[デッキ]]で[[色]]が合うなら採用するタイプの[[システムクリーチャー]]。同時に2体以上が出る場合はその全てが条件を満たしていないとドロー出来ず、また何体が同時に出ても引けるのは1枚という点には注意。トークンでないという条件のために、[[青]]が得意とする[[コピー]]・トークンとは[[シナジー]]が無いのも惜しいところ。 | ||
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==ルール== | ==ルール== |