「火+氷/Fire+Ice」を編集中
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− | {{#card:Fire}} | + | {{#card:Fire+Ice}} |
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[[インベイジョン・ブロック]]の[[分割カード]]。これは[[青]]と[[赤]]の[[対抗色]]のもの。 | [[インベイジョン・ブロック]]の[[分割カード]]。これは[[青]]と[[赤]]の[[対抗色]]のもの。 | ||
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**刻印できた頃は、火を唱えて繰り返し使える[[火力]]として使うのはもちろん、氷を唱えて[[起動]]毎に[[アドバンテージ]]を得られる[[氷の干渉器/Icy Manipulator]]のように機能させるのも強力だった。 | **刻印できた頃は、火を唱えて繰り返し使える[[火力]]として使うのはもちろん、氷を唱えて[[起動]]毎に[[アドバンテージ]]を得られる[[氷の干渉器/Icy Manipulator]]のように機能させるのも強力だった。 | ||
*[[アルティメットマスターズ]]では[[コモン]]で収録され、[[パウパー]]で使用可能となった。 | *[[アルティメットマスターズ]]では[[コモン]]で収録され、[[パウパー]]で使用可能となった。 | ||
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==火== | ==火== | ||
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*後に登場した[[電解/Electrolyze]]はこれに[[キャントリップ]]がついた形で、[[二股の稲妻/Forked Bolt]]は1[[マナ]]の[[ソーサリー]]にして独立させた形と言える。さらにこれと全く同性能の[[双雷弾/Twin Bolt]]も登場している。 | *後に登場した[[電解/Electrolyze]]はこれに[[キャントリップ]]がついた形で、[[二股の稲妻/Forked Bolt]]は1[[マナ]]の[[ソーサリー]]にして独立させた形と言える。さらにこれと全く同性能の[[双雷弾/Twin Bolt]]も登場している。 | ||
− | ** | + | **これらのカードはいずれも《火》単体に対する亜種である。つまり、単体でも1つのカードとして成立するレベルの強さのものが2つ抱き合わせになった分割カードであるこれのスペックが伺える。 |
==氷== | ==氷== | ||
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最序盤に[[クロック]]を展開しておき、対戦相手の2~3[[ターン]]目の[[アップキープ]]に土地をタップする[[プレイング]]が強力で、一時的な[[リシャーダの港/Rishadan Port]]のような効果となる。その効果がはっきりとは見えにくいが、序盤での1ターンの遅れは終盤まで影響を残す事も少なくない。無駄なく墓地を1枚[[肥やす]]ことができるのも[[スレッショルド]]達成や[[タルモゴイフ/Tarmogoyf]]強化に貢献する。 | 最序盤に[[クロック]]を展開しておき、対戦相手の2~3[[ターン]]目の[[アップキープ]]に土地をタップする[[プレイング]]が強力で、一時的な[[リシャーダの港/Rishadan Port]]のような効果となる。その効果がはっきりとは見えにくいが、序盤での1ターンの遅れは終盤まで影響を残す事も少なくない。無駄なく墓地を1枚[[肥やす]]ことができるのも[[スレッショルド]]達成や[[タルモゴイフ/Tarmogoyf]]強化に貢献する。 | ||
− | その他にも、[[アタッカー]]や[[ブロッカー]]を一時的に無力化したり、[[対抗呪文/Counterspell]]を構えている[[対戦相手]]の[[島]]を[[タップ]]して[[呪文]]を[[通し]] | + | その他にも、[[アタッカー]]や[[ブロッカー]]を一時的に無力化したり、[[対抗呪文/Counterspell]]を構えている[[対戦相手]]の[[島]]を[[タップ]]して[[呪文]]を[[通し]]たりといったサポートも可能。緊急時には実質1マナで1[[引く|ドロー]]する[[サイクリング]]のような用法もでき、総じて無駄がない。 |
*史上初の[[エンチャント]]をタップできるカード。 | *史上初の[[エンチャント]]をタップできるカード。 | ||
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**登場時点では[[大地の知識/Earthcraft]]などでの利用を防ぐために、[[休眠エンチャント]]がクリーチャーになる前にタップしたいという場合に意味があった。 | **登場時点では[[大地の知識/Earthcraft]]などでの利用を防ぐために、[[休眠エンチャント]]がクリーチャーになる前にタップしたいという場合に意味があった。 | ||
**現在では、[[夢のつなぎ紐/Dream Leash]]でエンチャントを奪いたい時、対戦相手の[[炎の一斉攻撃/Flame Fusillade]]の効果を減らすとき、[[未来予知]]の[[タップ能力]]を持つエンチャントを妨害するときなど、意味がある状況は増えている。 | **現在では、[[夢のつなぎ紐/Dream Leash]]でエンチャントを奪いたい時、対戦相手の[[炎の一斉攻撃/Flame Fusillade]]の効果を減らすとき、[[未来予知]]の[[タップ能力]]を持つエンチャントを妨害するときなど、意味がある状況は増えている。 | ||
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*[[放射/Radiate]]すればパーマネントの数だけカードが引けるが、ドローの効果は任意ではなく強制なので、コピーしすぎて[[ライブラリーアウト]]しないように注意。 | *[[放射/Radiate]]すればパーマネントの数だけカードが引けるが、ドローの効果は任意ではなく強制なので、コピーしすぎて[[ライブラリーアウト]]しないように注意。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:アポカリプス]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:アポカリプス]] - [[アンコモン]] | ||
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*[[カード個別評価:アルティメットマスターズ]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:アルティメットマスターズ]] - [[コモン]] | ||
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