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| {{#card:Crater Elemental}} | | {{#card:Crater Elemental}} |
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− | [[生け贄に捧げる]]ことで[[クリーチャー]]に[[火力]]を[[飛ばす|飛ばせる]][[ブロッカー]]。[[圧倒]]達成時にのみ、[[パワー]]を大幅に[[強化]]する[[能力]]を[[起動]]できる。
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− | 大抵の[[地上クリーチャー|地上]]戦力を受け止めつつ、必要に応じて[[除去]]に変換できるのはかなり便利。お互いにクリーチャーが並び膠着状態が続けば、今度は圧倒により8/6の[[サイズ]]でプレッシャーをかけられる。一方、除去[[カード]]として見た場合、[[起動コスト]]に[[タップ・シンボル]]を含むため即座に火力に変えることができず、かなり悠長。素早く圧倒を達成して3[[マナ]]8/6クリーチャーとして使っていく戦術も考えられるが、自身の基本のパワーが0であり、こればかり[[引く]]と目論見が外れて悶絶しがち。主力にするよりは、運が良ければ[[アタッカー]]にもなり得る程度に考えるのが妥当だろうか。
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− | [[リミテッド]]では[[シングルシンボル]]で使いやすいブロッカーであり、[[ドラゴン]]すら軒並み撃ち落せる除去になり得るため強力。リミテッドはクリーチャーが横に並びやすいため、圧倒能力も期待できる。
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− | *圧倒持ちのカードの中で唯一基本のパワーが0である、異質な一枚。
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− | *圧倒に頼らず、[[突撃陣形/Assault Formation]]で6/6相当として使う方法も考えられる。
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− | *たった3マナで8点もの打点を伸ばせるのは強力なプレッシャーになる。圧倒未達成の状態であえて[[攻撃]]することで「強化呪文を握っているかもしれない」と思わせ、不利な[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]を誘う[[プレイング]]もあり得るだろう。→[[ブラフ]]
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− | *こうした「[[置き]]火力」になれる[[赤]]のクリーチャーは過去にも多数存在したが、それらは大抵[[タフネス]]が低く一度の[[戦闘]]で花火のように消えていくのが常であった。こちらはタフネス偏重で生還しやすく、終始盤上に居座り続けることができる点で画期的。
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| ==参考== | | ==参考== |
| *[[カード個別評価:タルキール龍紀伝]] - [[レア]] | | *[[カード個別評価:タルキール龍紀伝]] - [[レア]] |