「火山の流弾/Volcanic Fallout」を編集中
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− | [[ | + | [[色拘束]]がきつくなって[[インスタント]]になり[[打ち消されない|打ち消されなく]]なった[[蒸気の突風/Steam Blast]]。 |
− | 序盤から[[クリーチャー]]を並べたい[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]に対しては、[[軽い]] | + | 序盤から[[クリーチャー]]を並べたい[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]に対しては、[[軽い]][[全体火力]]が有効なのは[[紅蓮地獄/Pyroclasm]]と同様。ただし、[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]で使う場合は自分に[[ダメージ]]が入ってしまうのが辛い場合もある。一方で[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]の[[忠誠度]]を減らせるという利点もあるため、どちらの方が使い勝手がよいかは[[デッキ]]による。また紅蓮地獄と違って[[ダブルシンボル]]なので、デッキによっては[[支払う|支払い]]づらい場合もあることも意識しておきたい。 |
− | 打ち消されず、インスタントであるという特徴から、[[フェアリー (デッキ)|青黒フェアリー]]などの[[クロック・パーミッション]]系のデッキに対しては紅蓮地獄以上の効き目が望める。実際に[[スタンダード]]で青黒フェアリーが活躍していたこともあり、対策としてよく使われた。 | + | 打ち消されず、インスタントであるという特徴から、[[フェアリー (デッキ)|青黒フェアリー]]などの[[クロック・パーミッション]]系のデッキに対しては紅蓮地獄以上の効き目が望める。実際に[[スタンダード]]で青黒フェアリーが活躍していたこともあり、対策としてよく使われた。 |
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*開発初期は2[[マナ]][[ダブルシンボル]]のインスタント版蒸気の突風としてデザインされていたが、対フェアリーの良質な[[カード]]にするために、1マナと打ち消されない能力が追加されることとなった。 | *開発初期は2[[マナ]][[ダブルシンボル]]のインスタント版蒸気の突風としてデザインされていたが、対フェアリーの良質な[[カード]]にするために、1マナと打ち消されない能力が追加されることとなった。 | ||
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*[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/ld/24 Tales of Future Future Past] ([[WotC]],英語) | *[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/ld/24 Tales of Future Future Past] ([[WotC]],英語) | ||
*[[カード個別評価:コンフラックス]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:コンフラックス]] - [[アンコモン]] | ||
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