「火炎破/Fireblast」を編集中
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[[ピッチスペル]][[火力]]にして、[[稲妻/Lightning Bolt]]と並ぶ最強クラスの[[赤]]の[[火力]][[呪文]]。 | [[ピッチスペル]][[火力]]にして、[[稲妻/Lightning Bolt]]と並ぶ最強クラスの[[赤]]の[[火力]][[呪文]]。 | ||
− | そのまま[[唱える]]と6[[マナ]] | + | そのまま[[唱える]]と6[[マナ]]4点の割高な呪文だが、ピッチプレイによって0マナに近い[[コスト]]で唱えることができる。この点が非常に強力で、[[バーン]][[デッキ]]や[[スライ]]デッキでは4枚積みされるという事もよくある。 |
− | 登場時の[[スタンダード]]では、バーンデッキやスライデッキはその黄金期とも言えるほど隆盛を誇った。たった2つの[[山]]から、[[稲妻/Lightning Bolt]]×2と火炎破が唱えられて10点もの[[ダメージ]] | + | 登場時の[[スタンダード]]では、バーンデッキやスライデッキはその黄金期とも言えるほど隆盛を誇った。たった2つの[[山]]から、[[稲妻/Lightning Bolt]]×2と火炎破が唱えられて10点もの[[ダメージ]]が生みだされるので、当時のバーンデッキとの対戦では対戦相手側は常に心臓が止まるくらいの緊張感あるゲームが味わえた。 |
+ | その凄まじい攻撃力に、「赤相手でライフが10点以下なら射程圏内」という文句が生まれるほど。また赤において、[[マナ・アーティファクト]]よりも[[山/Mountain]]が重宝される理由に、このカードも1つの大きな要因である。当時はこれが入っていない赤単デッキは無かったと考えても良いほどの優良カードである。 | ||
− | 欠点は山2つを[[生け贄に捧げる]] | + | 欠点は山2つを[[生け贄に捧げる]]というピッチコストそのもの。バーンデッキやスライデッキでは土地配分の関係上、良くて2発撃つのが限度であり、撃ち所を間違えて[[軽減]]されたり[[打ち消し|打ち消]]されたりすると、山がなくなり何もできないままに負けてしまうこともあるので気をつけなければならない。 |
− | + | 現在は、[[エターナル]][[環境]]においてバーンデッキやスライデッキの切り札として活躍している。 | |
− | *[[単色]]バーンデッキならば[[ラースの灼熱洞/Furnace of Rath]]を[[戦場に出す|戦場に出して]] | + | *[[単色]]バーンデッキならば[[ラースの灼熱洞/Furnace of Rath]]を[[戦場に出す|戦場に出して]]火炎破をピッチコストで2発撃つと、大抵は4ターンキルできる。 |
*山を2つ[[生け贄に捧げる]]前に、その山2つを[[タップ]]して(赤)(赤)を出しておき、[[Fork]]を唱えて[[コピー]]するのも良い。 | *山を2つ[[生け贄に捧げる]]前に、その山2つを[[タップ]]して(赤)(赤)を出しておき、[[Fork]]を唱えて[[コピー]]するのも良い。 | ||
*対[[ステイシス]]デッキ最終兵器。マナを生み出せずとも唱えられるため[[ロック]]されても完全には動きを封じられない。 | *対[[ステイシス]]デッキ最終兵器。マナを生み出せずとも唱えられるため[[ロック]]されても完全には動きを封じられない。 | ||
*2001年12月の[[フライデー・ナイト・マジック]]で、[[プロモーション・カード]]になった。 | *2001年12月の[[フライデー・ナイト・マジック]]で、[[プロモーション・カード]]になった。 | ||
− | * | + | *本当に稀なことだが、[[土地事故]]を起こして普通に6マナで[[生撃ち]]してしまうことがある。また、[[打ち消し|カウンター]]を警戒して手を遅らせる内に6マナに到達してしまうこともあったりする。 |
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==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:ビジョンズ]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:ビジョンズ]] - [[コモン]] | ||
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