「無情な選別者/Ruthless Winnower」を編集中

提供:MTG Wiki

移動: 案内, 検索
あなたはログインしていません。あなたのIPアドレスはこの項目の履歴に記録されます。
取り消しが可能です。 これが意図した操作であるか、下に表示されている差分を確認し、取り消しを確定させるために、変更を保存してください。
最新版 編集中の文章
4行: 4行:
 
継続的な[[クリーチャー]][[除去]]が強力なのは[[The Abyss]]同様。クリーチャーをエルフで統一した[[デッキ]]で使えば、自軍に被害を出すことなく一方的に[[アドバンテージ]]を積み上げていくことができる。
 
継続的な[[クリーチャー]][[除去]]が強力なのは[[The Abyss]]同様。クリーチャーをエルフで統一した[[デッキ]]で使えば、自軍に被害を出すことなく一方的に[[アドバンテージ]]を積み上げていくことができる。
  
しかし1[[ターン]]につき1体とペースが遅いため、頼り切るのは考え物。[[多人数戦]]に強めな[[能力]]ではあるものの、[[伝説の]]エルフがそれなりに多く存在するため[[統率者戦]]ではエルフの[[部族 (俗称)|部族]]デッキもそこそこ人気。[[ランプ]][[デッキ]]でしばしば使われる[[マナ・クリーチャー]]の[[エルフ]]を除去して妨害することもできない以上「エルフを除去できない」という弱点は決して小さくない。これ1枚で安心という[[カード]]ではなく、ほかの[[除去]]と併用して上手に[[対戦相手]]を締め上げていく[[プレイング]]が求められるだろう。
+
しかし1[[ターン]]につき1体とペースが遅いため、頼り切るのは考え物。さらに[[伝説の]]エルフがそれなりに多い以上[[統率者戦]]ではエルフの[[部族 (俗称)|部族]]デッキもそこそこ人気であり、[[ランプ]][[デッキ]]でしばしば使われる[[マナ・クリーチャー]]の[[エルフ]]を除去して妨害することもできない以上「エルフを除去できない」という弱点は決して小さくない。これ1枚で安心という[[カード]]ではなく、ほかの[[除去]]と併用して上手に[[対戦相手]]を締め上げていく[[プレイング]]が求められるだろう。
  
 
*[[吸血鬼]]における[[遺跡の賢者、アノワン/Anowon, the Ruin Sage]]に非常に近い性能。そちらと違い[[伝説の|伝説]]でなくなったうえに[[タフネス]]が1上がっている。また「[[あなた]]のアップキープ」を待たず早めに恩恵を受けることができる。
 
*[[吸血鬼]]における[[遺跡の賢者、アノワン/Anowon, the Ruin Sage]]に非常に近い性能。そちらと違い[[伝説の|伝説]]でなくなったうえに[[タフネス]]が1上がっている。また「[[あなた]]のアップキープ」を待たず早めに恩恵を受けることができる。

MTG Wikiへの全ての投稿は、他の利用者によって編集、変更、除去される可能性があります。 自信の投稿が他人によって遠慮なく編集されることを望まない場合は、ここには投稿しないでください。
また、投稿されるものは、自身によって書かれたものであるか、パブリック・ドメイン、またはそれに類するフリーな資料からの複製であることを約束してください(詳細はMTG Wiki:著作権を参照)。 著作権保護されている作品を、許諾なしに投稿してはいけません!

中止 | 編集の仕方 (新しいウィンドウが開きます)
MOBILE