「無限ループ」を編集中
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− | このような事態を処理するために「[[無限ルール]]」([[省略]] | + | このような事態を処理するために「[[無限ルール]]」([[省略]]ルール)が存在する。選択肢のないループは、ルールにより[[引き分け]]となる。 |
− | *狭義には「無限ループ」とは選択肢のないループのみを指す。止める方法がない場合、あるいはループ外の[[オブジェクト]]の[[能力]]や({{CR| | + | *狭義には「無限ループ」とは選択肢のないループのみを指す。止める方法がない場合、あるいはループ外の[[オブジェクト]]の[[能力]]や({{CR|725.5}})ループ内の「[B]しないかぎり[A]する/[A] unless [B]」選択肢に({{CR|725.6}})止める方法があるが誰もそれを選ばない場合、そのゲームは引き分けとなる。 |
− | **他方で、ループ内で[[対象]]の選択、[[起動型能力]]を[[起動]]しないこと、任意の[[誘発型能力]](you may ~) | + | **他方で、ループ内で[[対象]]の選択、[[起動型能力]]を[[起動]]しないこと、任意の[[誘発型能力]](you may ~)を処理しないことによってそのループを停止できるならば、それのコントローラーはループを停止させなければならない({{CR|725.3}})。 |
**[[イベント]]([[トーナメント]]など)においては、ループ外の選択などにより止めることができるループも[[ジャッジ]]の判断により止めることを強制させられる場合がある。 | **[[イベント]]([[トーナメント]]など)においては、ループ外の選択などにより止めることができるループも[[ジャッジ]]の判断により止めることを強制させられる場合がある。 | ||
*この状況を意図的に発生させる[[デッキ]]も存在する。大抵は途中で[[マナ]]や[[手札]]が増えるようになっており、[[インスタント]]の[[X火力]]なり[[Xドロー]]なりを相手に撃って[[勝利]]する。 | *この状況を意図的に発生させる[[デッキ]]も存在する。大抵は途中で[[マナ]]や[[手札]]が増えるようになっており、[[インスタント]]の[[X火力]]なり[[Xドロー]]なりを相手に撃って[[勝利]]する。 | ||
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*[[無限コンボ]] | *[[無限コンボ]] | ||
*[[用語集]] | *[[用語集]] | ||
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