「焦熱の射撃/Scorching Shot」を編集中
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シンプルな対[[クリーチャー]][[火力]]。[[焙り焼き/Roast]]が[[ダブルシンボル]]になったら[[対象]]の制約がなくなった。 | シンプルな対[[クリーチャー]][[火力]]。[[焙り焼き/Roast]]が[[ダブルシンボル]]になったら[[対象]]の制約がなくなった。 | ||
− | [[ | + | 焙り焼きは[[構築]]での実績もあるカードだが、こちらは[[スタンダード]]に5点火力のライバルが多く、際立ったセールスポイントもないため立場は悪い。 |
+ | …との見方もあったが、[[黙示録、シェオルドレッド/Sheoldred, the Apocalypse]]などを対処する需要があり、[[魔女跡追いの激情/Witchstalker Frenzy]]などと枠を争いつつも[[スライ/スタンダード/イニストラード:真夜中の狩り〜サンダー・ジャンクションの無法者期#サンダー・ジャンクションの無法者後|赤単]]に採用されている。 | ||
[[リミテッド]]では[[赤]]にとって貴重な高火力の[[除去]]。ただ、他の[[色]]にまで目を向ければ[[コモン]]にも優秀な除去は配られており、ダブルシンボルや[[ソーサリー]]であることなど取り回しの悪さに苦労する場面も少なくない。[[色拘束]]については[[宝物]]を併用することで事故率を軽減でき、[[コスト]]の軽さから「2つ目の呪文」メカニズムとの相性は良好。やや癖はあるが、扱いを間違えなければ十分に戦力になるだろう。 | [[リミテッド]]では[[赤]]にとって貴重な高火力の[[除去]]。ただ、他の[[色]]にまで目を向ければ[[コモン]]にも優秀な除去は配られており、ダブルシンボルや[[ソーサリー]]であることなど取り回しの悪さに苦労する場面も少なくない。[[色拘束]]については[[宝物]]を併用することで事故率を軽減でき、[[コスト]]の軽さから「2つ目の呪文」メカニズムとの相性は良好。やや癖はあるが、扱いを間違えなければ十分に戦力になるだろう。 |