「煮えたぎるバイパー/Scalding Viper」を編集中
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[[バウンス]]は[[インスタント・タイミング]]で使用できるかどうかが重視されやすいが、通常のバウンスが失ってしまう[[カード・アドバンテージ]]を、後でクリーチャーとして使うことで補填できるのが強み。分散と同じく、2[[マナ]]と[[軽い]]ので[[テンポ・アドバンテージ]]を得るのも難しくはないだろう。マナ総量が低い[[カード]]を戻した場合、クリーチャー側の[[誘発型能力]]による牽制も可能。 | [[バウンス]]は[[インスタント・タイミング]]で使用できるかどうかが重視されやすいが、通常のバウンスが失ってしまう[[カード・アドバンテージ]]を、後でクリーチャーとして使うことで補填できるのが強み。分散と同じく、2[[マナ]]と[[軽い]]ので[[テンポ・アドバンテージ]]を得るのも難しくはないだろう。マナ総量が低い[[カード]]を戻した場合、クリーチャー側の[[誘発型能力]]による牽制も可能。 | ||
− | クリーチャー部分の持つ[[誘発型能力]]は、[[大歓楽の幻霊/Eidolon of the Great Revel]]の[[ダメージ]]が半分になり対戦相手のみに反応するようになった形。基本的に序盤のうちに出しておいた方が該当するマナ総量の呪文は唱えられやすいが、[[引く|ドロー]]や[[除去]]といった汎用性・取り回しの良さを重視されやすい呪文は3マナ以下のものが採用されやすいので、終盤に出たとしても1、2点程度は[[ライフ]]を削り取れる可能性も高い。本人は2マナ2/1と脆いが[[パワー]]については[[コスト]]相応のため、いざという時の戦力としても使い勝手が良く、総じて無駄になることの無い[[小型クリーチャー]]兼バウンスとして、[[リミテッド]]はもちろん[[構築]] | + | クリーチャー部分の持つ[[誘発型能力]]は、[[大歓楽の幻霊/Eidolon of the Great Revel]]の[[ダメージ]]が半分になり対戦相手のみに反応するようになった形。基本的に序盤のうちに出しておいた方が該当するマナ総量の呪文は唱えられやすいが、[[引く|ドロー]]や[[除去]]といった汎用性・取り回しの良さを重視されやすい呪文は3マナ以下のものが採用されやすいので、終盤に出たとしても1、2点程度は[[ライフ]]を削り取れる可能性も高い。本人は2マナ2/1と脆いが[[パワー]]については[[コスト]]相応のため、いざという時の戦力としても使い勝手が良く、総じて無駄になることの無い[[小型クリーチャー]]兼バウンスとして、[[リミテッド]]はもちろん[[構築]]でも採用されうる性能を持つと称せる。特に小型クリーチャーを多用する[[ウィニー]]相手は、盤面に維持しているだけでも結構なライフを奪ってくれるだろう。 |
==関連カード== | ==関連カード== |