「燃え立つチャンドラ/Chandra Ablaze」を編集中
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− | + | [[ゼンディカー]]で再登場した[[チャンドラ・ナラー/Chandra Nalaar]]。今回は各[[能力]]の[[シナジー]]を意識した作りとなっている。 | |
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− | :[[手札]]の[[赤]]の[[カード]]を4点[[ダメージ]]へと変換する。[[チャンドラ・ナラー/Chandra Nalaar]] | + | :[[手札]]の[[赤]]の[[カード]]を4点[[ダメージ]]へと変換する。[[チャンドラ・ナラー/Chandra Nalaar]]の1番目の能力がかなり地味だったのに対し、今回は[[カード]]1枚を代償として威力が非常に大きくなっている。カードを1枚[[捨てる|捨て]]て4点ダメージという点で[[音波の炸裂/Sonic Burst]]と似ているが、捨てるカードが[[無作為に|無作為]]か否か、[[コスト]]の一部か否かで異なる。燃え立つチャンドラの場合は効果の一部なので、[[もみ消し/Stifle]]や対象不適正で[[打ち消す|打ち消された]]ときには手札を捨てない。捨てるカードは自分で選べるため、[[エクステンデッド]]以降で[[ハンド・アドバンテージ]]を失いたくないときは[[ゴブリンの太守スクイー/Squee, Goblin Nabob]]を使うとよい。[[マッドネス]]カードとの相性もよい。 |
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;-2能力 | ;-2能力 | ||
− | :手札リセットでプチ[[Wheel of Fortune]]。[[対戦相手]]の手札のみが豊富な時に使えば大きな[[アドバンテージ]]を産むことが可能。[[盗用/Plagiarize]]と組み合わせれば対戦相手の手札は空に、自分の手札は6枚に。[[偏頭痛/Megrim]]、[[悪意に満ちた幻視/Spiteful Visions]]、[[地獄界の夢/Underworld Dreams]]、[[火想者ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, the Firemind]]と組み合わせればダメージ源に。[[マルフェゴール/Malfegor]]の[[ | + | :手札リセットでプチ[[Wheel of Fortune]]。[[対戦相手]]の手札のみが豊富な時に使えば大きな[[アドバンテージ]]を産むことが可能。[[盗用/Plagiarize]]と組み合わせれば対戦相手の手札は空に、自分の手札は6枚に。[[偏頭痛/Megrim]]、[[悪意に満ちた幻視/Spiteful Visions]]、[[地獄界の夢/Underworld Dreams]]、[[火想者ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, the Firemind]]と組み合わせればダメージ源に。[[マルフェゴール/Malfegor]]の[[CIP]]のフォローとしても使える。ただし両者とも6マナと[[重い]]のが難点。 |
;-7能力 | ;-7能力 | ||
− | :[[マナ・コスト]]を[[支払う|支払わ]]ずに[[墓地]]の赤の[[呪文]]を好きなだけ[[唱える]] | + | :[[マナ・コスト]]を[[支払う|支払わ]]ずに[[墓地]]の赤の[[呪文]]を好きなだけ[[唱える]]ことができるという豪快な能力。他2つの能力はいずれも手札を[[捨てる]][[効果]]を含んでいるので、墓地に[[火力]]を溜め、対戦相手にそれらを一気に撃ちこんで焼殺するという戦法が考えられる。赤でさえあれば、[[残酷な根本原理/Cruel Ultimatum]]や[[暴力的な根本原理/Violent Ultimatum]]などの「効果は強いが重いカード」もマナ・コストを無視して唱えられる。連発すれば[[対戦相手]]は[[投了]]せざるを得ないだろう。 |
− | [[ストーム (デッキ)|ストーム]]デッキ系のカードとは親和性が高い。[[炎の儀式/Rite of Flame]]や[[煮えたぎる歌/Seething Song]]等から[[マナ加速]] | + | [[ストーム (デッキ)|ストーム]]デッキ系のカードとは親和性が高い。[[炎の儀式/Rite of Flame]]や[[煮えたぎる歌/Seething Song]]等から[[マナ加速]]してすばやくチャンドラを呼び、肥えた墓地から3番目の[[忠誠度能力]]を使ってストームを稼ぐ事ができる。または2番目の能力で空っぽになった手札を補充して[[キーカード]]を探すという使い方もできる。 |
− | 手札消費が激しいこととも相性がいい[[バーン]][[デッキ]]での使用が考えられるが、6マナの[[マナ・コスト]]は[[重い]]。その点を考慮すれば[[カウンターバーン]]の[[フィニッシャー]]が適任だろうか。[[引く|ドロー]]に長けた[[青]] | + | 手札消費が激しいこととも相性がいい[[バーン]][[デッキ]]での使用が考えられるが、6マナの[[マナ・コスト]]は[[重い]]。その点を考慮すれば[[カウンターバーン]]の[[フィニッシャー]]が適任だろうか。[[引く|ドロー]]に長けた[[青]]とあわせれば捨てる手札の確保が容易であり、マナを使わない[[忠誠度能力]]は隙を作らずダメージを与えられる。重さも許容範囲だろう。 |
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==関連カード== | ==関連カード== | ||
− | + | *[[チャンドラ・ナラー/Chandra Nalaar]] | |
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===サイクル=== | ===サイクル=== | ||
− | {{サイクル/ゼンディカー・ブロックのプレインズウォーカー}} | + | {{Template:サイクル/ゼンディカー・ブロックのプレインズウォーカー}} |
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==ストーリー== | ==ストーリー== | ||
− | 詳細は[[チャンドラ・ナラー/Chandra Nalaar (ストーリー)]] | + | 詳細は[[チャンドラ・ナラー/Chandra Nalaar (ストーリー)]]参照。 |
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:ゼンディカー]] - [[神話レア]] | *[[カード個別評価:ゼンディカー]] - [[神話レア]] | ||
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