「物忘れの多いホリファント、ルールー/Lulu, Forgetful Hollyphant」を編集中

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|タイプ=伝説のクリーチャー — 象(Elephant) 天使(Angel)
 
|タイプ=伝説のクリーチャー — 象(Elephant) 天使(Angel)
|カードテキスト=飛行<br>専門化(2)<br>物忘れの多いホリファント、ルールーが戦場に出たとき、「あなたが飛行を持たないクリーチャー・呪文1つを唱えたとき、それは飛行を永久に得る。」の1回の恩恵を得る。
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|カードテキスト=飛行<br>専門化(2)<br>物忘れの多いホリファント、ルールーが戦場に出たとき、あなたは「あなたが次に飛行を持たないクリーチャー・呪文を唱えたとき、それは飛行を永久に得る。」の恩恵を得る。
 
|PT=1/3
 
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|アーティスト=Jacob Eirich
 
|アーティスト=Jacob Eirich
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[[ETB]]で次に[[唱える]][[飛行]]を持たない[[クリーチャー]]に、[[永久に]]飛行を与える[[恩恵]]をもたらす[[伝説の]][[象]]・[[天使]]。
 
[[ETB]]で次に[[唱える]][[飛行]]を持たない[[クリーチャー]]に、[[永久に]]飛行を与える[[恩恵]]をもたらす[[伝説の]][[象]]・[[天使]]。
  
自身も[[フライヤー]]だが[[サイズ]]が小さく、[[専門化]]しても2/4と、合計5[[マナ]]+[[手札]]1枚を使う割には小粒。[[リミテッド]]では飛行自体の価値が高く、ETBも合わせ2体分のフライヤーを用意できることから優先的に採用できるが、[[構築]]で飛行が必要なら普通は最初からフライヤーで[[デッキ]]を固めるだろう。使う場合はETBが無駄になるのを承知の上で、専門化を前提に搭載することになるだろう。
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自身も[[フライヤー]]だが[[サイズ]]が小さく、[[専門化]]しても2/4と、合計5[[マナ]]+[[手札]]1枚を使う割には小粒。[[リミテッド]]では飛行自体の価値が高く、ETBも合わせ2体分のフライヤーを用意できることから優先的に採用できるが、[[構築]]で飛行が必要なら普通は最初からフライヤーで[[デッキ]]を固める筈。使う場合はETBが無駄になるのを承知の上で、専門化を前提に搭載することになるだろう。
  
 
専門化以降は、自分以外のフライヤーで[[攻撃]]する度に何かしらの[[アドバンテージ]]を得られる。[[攻撃クリーチャー]]の数が増えれば増えるほど得られるアドバンテージも増加。リミテッドではせいぜい2、3体分だろうが、全体をフライヤーで固められ、[[トークン]]による大量展開も視野に入る構築ならば破壊力抜群。前述の通り[[マナレシオ]]は心許なく、[[除去耐性]]も無いので戦力としては微妙。純粋な[[システムクリーチャー]]としての運用が基本か。
 
専門化以降は、自分以外のフライヤーで[[攻撃]]する度に何かしらの[[アドバンテージ]]を得られる。[[攻撃クリーチャー]]の数が増えれば増えるほど得られるアドバンテージも増加。リミテッドではせいぜい2、3体分だろうが、全体をフライヤーで固められ、[[トークン]]による大量展開も視野に入る構築ならば破壊力抜群。前述の通り[[マナレシオ]]は心許なく、[[除去耐性]]も無いので戦力としては微妙。純粋な[[システムクリーチャー]]としての運用が基本か。

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