「物盗りインプ/Pilfering Imp」を編集中
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− | 自身を[[生け贄に捧げる]]ことで[[ | + | 自身を[[生け贄に捧げる]]ことで[[手札破壊]]を行える、[[飛行]]を持つ[[小型クリーチャー|小型]]の[[インプ]]。 |
− | 最序盤から[[戦場]]に出てコツコツと[[クロック]]を刻み、不要になったら[[能力]]を[[起動]]して[[対戦相手]] | + | 最序盤から[[戦場]]に出てコツコツと[[クロック]]を刻み、不要になったら[[能力]]を[[起動]]して[[対戦相手]]の切り札を抜き取る、という使い方ができる分かりやすいデザイン。対戦相手が手札を温存しているようであれば、これの攻撃が通る状況でもあえて起動するのも有効だろう。僅かにクロックを失うことになるが、1マナの[[カード]]で相手の[[フィニッシャー]]と[[カード・アドバンテージ#交換|交換]]でき[[たられば|れば]]安い買い物といえる。あるいは[[フルアタック]]を仕掛ける前の前方確認として使ってもいいだろう。ただし、これが見えていると対戦相手は素早く[[手札]]を使い切ろうとしたり、無駄に能力を起動することを期待して[[土地]]だけ手札に残そうとする([[ブラフ]])ため、思うように活用できない可能性はある。 |
− | [[リミテッド]]においては、[[宿根]]を扱う[[黒緑|ゴルガリカラー]]の[[デッキ]]では能動的に[[墓地]]に[[落とす|落とせる]]ことが利点となり、手札破壊を多く擁する[[青黒|ディミーアカラー]]のデッキでは追加の[[手札破壊]]役として数えられる。とはいえ[[サイズ]]の小ささや最終局面で[[引く|引いて]]きたときの弱さは気になるので、他の戦力を押しのけてまで採用すべきかはよく考えたい。 | + | [[リミテッド]]においては、[[宿根]]を扱う[[黒緑|ゴルガリカラー]]の[[デッキ]]では能動的に[[墓地]]に[[落とす|落とせる]]ことが利点となり、手札破壊を多く擁する[[青黒|ディミーアカラー]]のデッキでは追加の[[手札破壊|ハンデス]]役として数えられる。とはいえ[[サイズ]]の小ささや最終局面で[[引く|引いて]]きたときの弱さは気になるので、他の戦力を押しのけてまで採用すべきかはよく考えたい。 |
起動に[[タップ]]が必要、かつ[[ソーサリー・タイミング]]でしか起動できないなど、かなり動きがのんびりしているため[[構築]]では少々力不足か。手札破壊が必要であれば最初から[[強迫/Duress]]を使うか、[[ETB]]能力で即座に手札を抜き取れる[[帆凧の掠め盗り/Kitesail Freebooter]]等を使うことを検討したい。 | 起動に[[タップ]]が必要、かつ[[ソーサリー・タイミング]]でしか起動できないなど、かなり動きがのんびりしているため[[構築]]では少々力不足か。手札破壊が必要であれば最初から[[強迫/Duress]]を使うか、[[ETB]]能力で即座に手札を抜き取れる[[帆凧の掠め盗り/Kitesail Freebooter]]等を使うことを検討したい。 | ||
− | *[[ベラドンナのとげ刺し/Nightshade Stinger]]の[[上位互換]] | + | *[[ベラドンナのとげ刺し/Nightshade Stinger]]の[[上位互換]]。最初から飛行を持つ[[黒]]の1[[マナ]]1/1で、[[ペナルティ能力]]を持たないものは[[立ち枯れの守り手/Blight Keeper]]に次いで2枚目。 |
==参考== | ==参考== | ||
*[[手札破壊カード]] | *[[手札破壊カード]] | ||
*[[カード個別評価:ラヴニカのギルド]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:ラヴニカのギルド]] - [[アンコモン]] |