「珊瑚兜の司令官/Coralhelm Commander」を編集中
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[[青]]ならば2[[マナ]]2/2でもそれなり。Lvを上げた後の性能も十分な上に[[Lvアップ]]のマナ効率も良く、ロード能力を抜きにしても採用できる性能。 | [[青]]ならば2[[マナ]]2/2でもそれなり。Lvを上げた後の性能も十分な上に[[Lvアップ]]のマナ効率も良く、ロード能力を抜きにしても採用できる性能。 | ||
− | [[エクステンデッド]]や[[モダン]]、[[レガシー]]の[[マーフォーク (デッキ)|マーフォークデッキ]]では主力の[[アタッカー]]として活躍していた。特にレガシーでは[[霊気の薬瓶/ | + | [[エクステンデッド]]や[[モダン]]、[[レガシー]]の[[マーフォーク (デッキ)|マーフォークデッキ]]では主力の[[アタッカー]]として活躍していた。特にレガシーでは[[霊気の薬瓶/AEther Vial]]により浮いたマナを効率よく使うことができ、飛行を得ることで島渡りが効かない相手ともダメージレースを展開できる。 |
後に新しいロードである[[真珠三叉矛の達人/Master of the Pearl Trident]]や、モダンでは[[波使い/Master of Waves]]、レガシーでは[[真の名の宿敵/True-Name Nemesis]]といった強力なマーフォークが登場したこともあり採用率は大きく低下した。 | 後に新しいロードである[[真珠三叉矛の達人/Master of the Pearl Trident]]や、モダンでは[[波使い/Master of Waves]]、レガシーでは[[真の名の宿敵/True-Name Nemesis]]といった強力なマーフォークが登場したこともあり採用率は大きく低下した。 |