「現出 (デッキ)」を編集中
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;青赤・青黒赤 | ;青赤・青黒赤 | ||
:[[ゾンビ]]を中心とする[[青赤]]ないし[[青黒赤]]のタイプ。[[#タルキール龍紀伝+マジック・オリジン+戦乱のゼンディカー・ブロック+イニストラードを覆う影ブロック期|前環境]]の4[[色]]型から[[緑]]を抜き、[[赤]]を濃くしたものと言える。[[部族カード]]が使われているわけではないが、'''青赤ゾンビ'''(''UR Zombies'')などと呼ばれることも多い。 | :[[ゾンビ]]を中心とする[[青赤]]ないし[[青黒赤]]のタイプ。[[#タルキール龍紀伝+マジック・オリジン+戦乱のゼンディカー・ブロック+イニストラードを覆う影ブロック期|前環境]]の4[[色]]型から[[緑]]を抜き、[[赤]]を濃くしたものと言える。[[部族カード]]が使われているわけではないが、'''青赤ゾンビ'''(''UR Zombies'')などと呼ばれることも多い。 | ||
− | :安堵の再会や[[稲妻の斧/Lightning Axe]]などで[[縫い翼のスカーブ/Stitchwing Skaab]]や[[秘蔵の縫合体/Prized Amalgam]]を[[墓地]]に送り、それらを[[戦場]]に[[戻す|戻して]][[現出]] | + | :安堵の再会や[[稲妻の斧/Lightning Axe]]などで[[縫い翼のスカーブ/Stitchwing Skaab]]や[[秘蔵の縫合体/Prized Amalgam]]を[[墓地]]に送り、それらを[[戦場]]に[[戻す|戻して]][[現出]]の[[生け贄]]にする。[[黒]]を用いる場合は[[屑鉄場のたかり屋/Scrapheap Scrounger]]や[[憑依された死体/Haunted Dead]]が採用される。 |
;緑青赤 | ;緑青赤 | ||
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{{#card:Pilgrim's Eye}} | {{#card:Pilgrim's Eye}} | ||
− | + | 現出持ちと[[生け贄]]要員を[[手札]]に集めつつ、[[コジレックの帰還/Kozilek's Return]]を直接[[墓地]]に落とせる[[カード]]として、[[群れの結集/Gather the Pack]]や[[過去との取り組み/Grapple with the Past]]が採用される。さらにこれらの墓地[[肥やす|肥やし]]手段との[[シナジー]]から、[[昂揚]]持ちおよび[[約束された終末、エムラクール/Emrakul, the Promised End]]が採用されることもある。 | |
[[デッキカラー]]は様々だが、特に以下の2つが結果を残している。 | [[デッキカラー]]は様々だが、特に以下の2つが結果を残している。 | ||
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;黒緑青タッチ赤 | ;黒緑青タッチ赤 | ||
− | :'''4色現出'''(''4-Color Emerge'')、'''スゥルタイ・ドレッジ'''(''Sultai Dredge'')などと呼ばれる[[緑青黒|黒緑青]][[タッチ]][[赤]] | + | :'''4色現出'''(''4-Color Emerge'')、'''スゥルタイ・ドレッジ'''(''Sultai Dredge'')などと呼ばれる[[緑青黒|黒緑青]][[タッチ]][[赤]]のタイプ。生け贄要員としては墓地から[[戦場]]に[[戻す|戻る]]ことができる[[憑依された死体/Haunted Dead]]や[[秘蔵の縫合体/Prized Amalgam]]が採用される。 |
*[[膨らんだ意識曲げ/Distended Mindbender]]を使用する'''ジャンド昂揚'''(''Jund Delirium'')については[[黒緑昂揚#タルキール龍紀伝+マジック・オリジン+戦乱のゼンディカー・ブロック+イニストラードを覆う影ブロック期|黒緑昂揚]]を参照。 | *[[膨らんだ意識曲げ/Distended Mindbender]]を使用する'''ジャンド昂揚'''(''Jund Delirium'')については[[黒緑昂揚#タルキール龍紀伝+マジック・オリジン+戦乱のゼンディカー・ブロック+イニストラードを覆う影ブロック期|黒緑昂揚]]を参照。 | ||
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{{#MagicFactory:df319588}} | {{#MagicFactory:df319588}} | ||
− | *各種[[ | + | *各種[[ルーティング]][[呪文]]や[[追加コスト]]に[[ディスカード]]を要求する[[稲妻の斧/Lightning Axe]]で[[コジレックの帰還/Kozilek's Return]]や[[炎跡のフェニックス/Flamewake Phoenix]]を[[墓地]]に落とし、[[老いたる深海鬼/Elder Deep-Fiend]]を唱えて[[全体火力]]の[[誘発]]や[[獰猛]]達成による[[戦場]]に戻しての[[アタック]]を狙っていく。 |
− | *[[老いたる深海鬼/Elder Deep-Fiend]]、[[再燃するフェニックス/Rekindling Phoenix]]、[[コジレックの帰還/Kozilek's Return]]の3種カードによる[[シナジー]]が凶悪。墓地に[[コジレックの帰還/Kozilek's Return]]がある状況で[[対戦相手]]の[[アップキープ]]中に[[再燃するフェニックス/Rekindling Phoenix]] | + | *[[老いたる深海鬼/Elder Deep-Fiend]]、[[再燃するフェニックス/Rekindling Phoenix]]、[[コジレックの帰還/Kozilek's Return]]の3種カードによる[[シナジー]]が凶悪。墓地に[[コジレックの帰還/Kozilek's Return]]がある状況で[[対戦相手]]の[[アップキープ]]中に[[再燃するフェニックス/Rekindling Phoenix]]を[[生け贄]]に捧げて[[老いたる深海鬼/Elder Deep-Fiend]]を唱えると、[[コジレックの帰還/Kozilek's Return]]により盤面が一掃され、[[対戦相手]]の土地は4枚[[タップ]]、後には[[老いたる深海鬼/Elder Deep-Fiend]]と[[再燃するフェニックス/Rekindling Phoenix]]を戦場に戻す[[エレメンタル]][[トークン]]が残る…という強烈な盤面を作り出すことができる。 |
**ただし、[[タップ]]の[[対象]]に取った[[土地]]から[[マナ]]を出されて[[集合した中隊/Collected Company]]を撃たれ、そこから[[無私の霊魂/Selfless Spirit]]が出てきたりすると悲惨。これらを採用している[[デッキ]]には注意が必要。 | **ただし、[[タップ]]の[[対象]]に取った[[土地]]から[[マナ]]を出されて[[集合した中隊/Collected Company]]を撃たれ、そこから[[無私の霊魂/Selfless Spirit]]が出てきたりすると悲惨。これらを採用している[[デッキ]]には注意が必要。 | ||
− | **[[老いたる深海鬼/Elder Deep-Fiend]]を[[唱える]] | + | **[[老いたる深海鬼/Elder Deep-Fiend]]を[[唱える]]際に[[生け贄]]に捧げたのが[[再燃するフェニックス/Rekindling Phoenix]]以外の場合、[[老いたる深海鬼/Elder Deep-Fiend]]が打ち消されるか[[インスタント]]で除去されると大きな[[アドバンテージ]]ロスとなる点にも留意しておきたい。 |
==参考== | ==参考== |