「瓶詰めの回廊/Bottled Cloister」を編集中
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− | [[対戦相手]]の[[ターン]]に[[手札]]が消えてしまうが、[[マナ]]不要で追加[[ | + | [[対戦相手]]の[[ターン]]に[[手札]]が消えてしまうが、[[マナ]]不要で追加[[ドロー]]ができるようになる[[アーティファクト]]。 |
− | + | ただ、手札が消えてしまうデメリットはかなり大きく、 | |
− | + | *[[対戦相手]]のターンには何も[[呪文]]を[[プレイ]]できなくなる。 | |
− | + | *自分に特にプレイしたい呪文がなかったとしても、相手から見ると「見えない手札」という不安要素が一切排除されているので、相手はそれにびびらずのびのびと行動してくる。 | |
+ | *また、[[対戦相手]]のターンにこれを[[割る|割られ]]ると、[[ゲームから取り除く|取り除かれ]]ていた手札が戻ってこない。(新たな瓶詰めの回廊を出しても、前の瓶詰めの回廊で取り除かれたカードは戻らないので注意) | ||
− | + | 欠点だらけのように見えるが、使い道はある。 | |
− | + | ほとんどが[[ソーサリー]]の[[手札破壊]]は実質無効化できるほか、手札が不足しがちな速攻型の[[バーン]][[デッキ]]などでは、『もう一押し』のカードを得るために役に立つだろう。 | |
− | *[[インスタント]]をほぼ使用しない、非[[パーミッション]]型の[[コントロール | + | また手札を使い切ってからこれを出すことで割られた際のリスクを最小に抑えることもできる。 |
− | *これの[[コントローラー]] | + | 実際似たようなコンセプトの[[生体融合帽/Grafted Skullcap]]もバーンでは使われた実績がある。 |
− | *相手ターンには[[暴勇]]条件を満たすので、少しは相性がいいかもしれない。ただし自分のターンに手札が一気に増えるので、暴勇でプラス[[修整]] | + | まあ生体融合帽のように[[マッドネス]]などと組み合わせたりはできないが。 |
− | *[[第9版]]で[[罠の橋/Ensnaring Bridge]] | + | |
− | *[[ハウリング・オウル]] | + | *[[インスタント]]をほぼ使用しない、非[[パーミッション]]型の[[コントロール]]、特に[[工匠の神童、ミシュラ/Mishra, Artificer Prodigy]]等を使用する、[[黒]]を中心とした[[コントロール]]で[[アドバンテージ]]の要として使用されている。 |
− | + | *これの[[コントローラー]]が変更された場合は、取り除かれたカードは[[手札]]に戻ってこない。 | |
− | + | *相手ターンには[[暴勇]]条件を満たすので、少しは相性がいいかもしれない。ただし自分のターンに手札が一気に増えるので、暴勇でプラス[[修整]]の[[クリーチャー]]との[[シナジー]]は期待できない。 | |
+ | *[[第9版]]で[[罠の橋/Ensnaring Bridge]]が落ちたのが逆風となったかも知れない。[[惑乱の死霊/Hypnotic Specter]]収録によるプラスもあったのだが。 | ||
+ | *[[ハウリング・オウル]]対策に使用されることもある。アクティブプレイヤーであるこちらの能力の方が先にスタックに乗るため、[[黒檀の梟の根付/Ebony Owl Netsuke]]の空振り後にタイミングよく手札が帰ってくる。そのため能力が誘発せず、ダメージを受けずに済む。 | ||
+ | <!-- --まあ大抵バウンスされて手札がなくなるのだが、それもまた良しということで。 --> | ||
==参考== | ==参考== | ||
− | *[[ | + | *[[カード個別評価:ラヴニカブロック]] |
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