「生けるものの洞窟/Zoetic Cavern」を編集中
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「[[変異]]するのは[[クリーチャー]]だけである」という概念をぶち壊す非クリーチャー・[[パーマネント]][[サイクル]]の1枚。 | 「[[変異]]するのは[[クリーチャー]]だけである」という概念をぶち壊す非クリーチャー・[[パーマネント]][[サイクル]]の1枚。 | ||
− | [[マナ]]が必要な状況なら[[土地]]として普通に[[プレイ]] | + | [[マナ]]が必要な状況なら[[土地]]として普通に[[プレイ]]すればよいし、中盤過ぎてマナに余裕ができたら2/2のクリーチャーとして出せるため、融通が利く。[[フィッシュ#時のらせんブロック構築|フィッシュ]]など[[色拘束]]の薄い[[単色デッキ|単色]][[ビートダウン (デッキ)|ビートダウンデッキ]]で採用されるケースが多い。 |
− | + | 変異によって[[裏向き]]で[[唱える]]際には「土地のプレイ」としてはカウントされないため、後で[[表向き]]にすることで「土地は1[[ターン]]に1枚しかプレイできない」というルールをすり抜けることができる。ただし、合計5マナも消費するので、[[マナ加速]]としては優秀と言いがたく、[[リミテッド]]などで[[フィニッシャー]]に繋げる時に稀に役に立つ程度だろう。 | |
− | + | サイクルの他の[[カード]]にも言えることだが、変異の前後で[[カード・タイプ]]が変わるため、クリーチャー[[除去]]に[[対応して]]表向きにすれば無効化できる。しかも、変異の性質上、それらが[[刹那]]を持っていても対応できる。ただし、[[汚れ/Befoul]]や[[破壊の宴/Wrecking Ball]]など、変異前後のどちらのタイプにも対応する除去は防げないことに注意。 | |
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*変異のイメージからして、妙な生き物が突然洞窟になってしまうということだろう。その光景はサイクルの中でも特にインパクト抜群である。 | *変異のイメージからして、妙な生き物が突然洞窟になってしまうということだろう。その光景はサイクルの中でも特にインパクト抜群である。 | ||
+ | *[[壌土からの生命/Life from the Loam]]と併用すると何度死んでも[[手札]]に帰ってくる3マナ2/2となる。[[ドライアドの東屋/Dryad Arbor]]と違いプレイにマナが掛かるが、[[サイズ]]が大きい・豊富なマナがあれば一挙に[[展開]]できるというメリットがある。 | ||
*見慣れない単語だが、zoeticとは細胞生物学の用語で「生命の」「生命に関する」という意味である。 | *見慣れない単語だが、zoeticとは細胞生物学の用語で「生命の」「生命に関する」という意味である。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:未来予知]] / [[カード個別評価:未来予知タイムシフト|タイムシフト]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:未来予知]] / [[カード個別評価:未来予知タイムシフト|タイムシフト]] - [[アンコモン]] | ||
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