「生ける難題/Living Conundrum」を編集中
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− | {{ | + | {{カードテキスト |
+ | |カード名=Living Conundrum / 生ける難題 | ||
+ | |コスト=(4)(青) | ||
+ | |タイプ=クリーチャー ─ エレメンタル(Elemental) | ||
+ | |カードテキスト=呪禁<br>あなたのライブラリーにカードがない間にあなたがカードを引くなら、代わりにそのカードを引かない。<br>あなたのライブラリーにカードがないかぎり、生ける難題は基本のパワーとタフネスが10/10であり、飛行と警戒を持つ。 | ||
+ | |PT=2/5 | ||
+ | |背景=legal | ||
+ | }} | ||
+ | ''カードテキストは仮のものです。Whisper更新時に置き換えをお願いします。'' | ||
− | [[呪禁]]を持つ[[エレメンタル]]。[[あなた]]の[[ライブラリー]] | + | [[呪禁]]を持つ[[エレメンタル]]。[[あなた]]の[[ライブラリー]]が空なら、10/10[[飛行]][[警戒]]呪禁という[[対戦相手]]にとっての生ける難題となる。 |
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*「[[カード]]をN枚[[引く]]。」とは、カードを1枚引くをN回繰り返すことである。あなたのライブラリーが残り1枚で「カードを2枚引く。」という処理を行う場合、あなたはカードを1枚引き、2回目のドローは生ける難題の[[置換効果]]に[[置換]]される。 | *「[[カード]]をN枚[[引く]]。」とは、カードを1枚引くをN回繰り返すことである。あなたのライブラリーが残り1枚で「カードを2枚引く。」という処理を行う場合、あなたはカードを1枚引き、2回目のドローは生ける難題の[[置換効果]]に[[置換]]される。 | ||
*[[発掘]]などカードを引く事にたいする複数の置換効果が存在するなら、あなたが最初にどれを適用するか選ぶ。その結果[[イベント]]がカードを引くことでは無くなったならその他の置換効果は何もしない。 | *[[発掘]]などカードを引く事にたいする複数の置換効果が存在するなら、あなたが最初にどれを適用するか選ぶ。その結果[[イベント]]がカードを引くことでは無くなったならその他の置換効果は何もしない。 | ||
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+ | {{未評価|カルロフ邸殺人事件}} | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:カルロフ邸殺人事件]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:カルロフ邸殺人事件]] - [[アンコモン]] |