「産業の塔/Spire of Industry」を編集中
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{{#card:Spire of Industry}} | {{#card:Spire of Industry}} | ||
+ | [[空僻地/Glimmervoid]]の亜種のような[[5色地形]]。無条件に[[無色マナ]]が出せ、また[[アーティファクト]]をコントロールしている時、ライフを[[コスト]]に好きな色のマナが出せる。 | ||
− | [[ | + | [[カラデシュ・ブロック]]はアーティファクト主体のブロックであり、比較的容易に条件を満たせるだろう。無色マナは[[ゲートウォッチの誓い]]の[[エルドラージ]]達の運用にも使える。 |
− | + | 一方で、2色以下のデッキでは[[ペインランド]]、3色以上のデッキでは[[マナの合流点/Mana Confluence]]などが存在する。これらは無条件に色マナを出せるため、多色デッキのマナ基盤の安定という面においては劣る。 | |
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[[スタンダード]]では[[マルドゥ機体]]に採用されている。[[霊気拠点/Aether Hub]]も併用されるが、産業の塔の方がより安定して[[色マナ]]を供給できるためこちらが優先される。 | [[スタンダード]]では[[マルドゥ機体]]に採用されている。[[霊気拠点/Aether Hub]]も併用されるが、産業の塔の方がより安定して[[色マナ]]を供給できるためこちらが優先される。 | ||
− | [[モダン]] | + | [[モダン]]以下では、[[親和]]デッキなどに採用されている。空僻地に対する優位性としては、[[ハーキルの召還術/Hurkyl's Recall]]等のアーティファクトを一掃する効果への耐性を持つ点と、無色マナが出る点が挙げられる。前者は対戦相手が対策カードを投入するサイド後に、特に序盤が空僻地に比べて安定するのが利点。後者は一般的な親和には関係無いが、[[難題の予見者/Thought-Knot Seer]]を採用する場合に重要となる。 |
==参考== | ==参考== | ||
− | *[[ | + | *[[5色地形]] |
*[[カード個別評価:霊気紛争]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:霊気紛争]] - [[レア]] | ||
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