「用心棒、ラクドス/Rakdos, the Muscle」を編集中

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{{#card:Rakdos, the Muscle}}
 
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他の[[クリーチャー]][[生け贄]][[破壊不能]]を得ることができ、クリーチャーを生け贄に捧げるたび任意の[[プレイヤー]][[ライブラリー]]からその[[マナ総量]]に応じた枚数の[[衝動的ドロー]]を行う[[伝説の]][[デーモン]]・[[傭兵]]。
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[[カルロフ邸殺人事件]]に引き続き、[[ラクドス教団/The Cult of Rakdos]]の指導者が[[サンダー・ジャンクションの無法者|サンダー・ジャンクション]]に降臨。他の[[クリーチャー]][[生け贄に捧げる]]度、その[[マナ総量]]に応じた枚数の[[衝動的ドロー]]を行う[[伝説の]][[デーモン]]・[[傭兵]]。[[プレイ]]のタイミングは無視できず、[[マナ・コスト]]もしっかり[[支払う]]必要があるが、[[色拘束]]は無視できる。
  
疑似[[再生]]能力の[[コスト]]で[[誘発型能力]]の[[誘発条件]]を満たすので、衝動的ドローのタイミングはある程度は操作可能。また相手[[ターン]]に誘発しても次の自分のターンの[[終了ステップ]]までは使えるので、使い時に困ることは無い。[[対戦相手]]のライブラリーから奪うこともできる。通常自分の[[デッキ]]に最も自分の戦略に合致したカードが入ってるので自分に使った方が良いが、対戦相手に使った場合は[[悪事を働く]]ことになり、また複数回誘発した場合など自分で使いきれないようなら対戦相手の[[ライブラリー]]を削っておくのも良い。この[[カード]][[ライブラリーアウト]]を狙うのは迂遠だが、登場時の[[イニストラード:真夜中の狩り〜サンダー・ジャンクションの無法者期]][[スタンダード]]には[[ドメイン#イニストラード:真夜中の狩り〜サンダー・ジャンクションの無法者期|ドメイン・ランプ]]や[[青赤緑コントロール#イニストラード:真夜中の狩り〜サンダー・ジャンクションの無法者期|ティムール・ランプ]]などライブラリー消費が激しいデッキが存在するのでチャンスは有る。[[ライブラリー操作]]を行った直後の対戦相手は特に狙い目ではあるが、そのような真似をしてくれるのはこれの存在をうっかり忘れているか、生け贄に捧げるクリーチャーが存在せず能力を利用出来ない時だろう。
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衝動的ドローは[[対戦相手]]の[[ライブラリー]]からも行える。[[イマースタームの捕食者/Immersturm Predator]]と同様、クリーチャーの[[生け贄]][[破壊不能]]を得る[[能力]]も持つので、衝動的ドローのタイミングはある程度は操作可能。[[ライブラリー操作]]を行った直後の対戦相手は特に狙い目ではあるが、そのような真似をしてくれるのはこれの存在をうっかり忘れているか、生け贄に捧げるクリーチャーが存在せず能力を利用出来ない時。基本的には[[諜報]][[占術]]などへの抑止力となりつつ、不安定ながら対戦相手の[[ライブラリー破壊]]を行いつつ[[カード・アドバンテージ]]を得たり、自分でライブラリー操作と組み合わせて[[サーチ]]のように使うといった動きになる。
  
 
[[リミテッド]]では、色拘束は強いが5[[マナ]]にして6/5[[飛行]]・[[トランプル]]と止めづらい[[フィニッシャー]]級のクリーチャーという時点で採用価値が高い。破壊不能を貫通する手段も限られるので[[除去]]も食らいづらく、[[死亡]]する筈のクリーチャーが別の[[カード]]に変換されるため、数[[ターン]]も維持出来れば十分な[[アドバンテージ]]を獲得しているだろう。[[起動型能力]]には1ターンに1回の制限があるため、衝動的ドローのために[[起動]]したところで除去を重ねられると排除されてしまうことは忘れずに。[[タップ]]されてしまう以上、除去そのものは回避できても戦力としては役立たない盤面も割と発生はする。
 
[[リミテッド]]では、色拘束は強いが5[[マナ]]にして6/5[[飛行]]・[[トランプル]]と止めづらい[[フィニッシャー]]級のクリーチャーという時点で採用価値が高い。破壊不能を貫通する手段も限られるので[[除去]]も食らいづらく、[[死亡]]する筈のクリーチャーが別の[[カード]]に変換されるため、数[[ターン]]も維持出来れば十分な[[アドバンテージ]]を獲得しているだろう。[[起動型能力]]には1ターンに1回の制限があるため、衝動的ドローのために[[起動]]したところで除去を重ねられると排除されてしまうことは忘れずに。[[タップ]]されてしまう以上、除去そのものは回避できても戦力としては役立たない盤面も割と発生はする。
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[[構築]]の場合、生け贄に捧げる手段や[[死亡誘発]]を持つクリーチャーなど、相性の良いカードを自由に採用できる。一方で生け贄と[[シナジー]]を生みやすい[[トークン]]はマナ総量が0であり、生け贄に捧げても何も起こらないので手数はやや稼ぎづらく、カードとして存在するクリーチャーに依存する性質上、コンスタントな除去を行える[[デッキ]]に対しては思ったようにアドバンテージを稼げない可能性も高い。
  
 
*[[MTGアリーナ]]における日本語版では、[[カード名]]の一部がルビと混ざり、正しく表示されていないバグがある。検索やデッキリストのインポート時には注意。
 
*[[MTGアリーナ]]における日本語版では、[[カード名]]の一部がルビと混ざり、正しく表示されていないバグがある。検索やデッキリストのインポート時には注意。
 
==[[ルール]]==
 
*[[誘発型能力]]の基本的な[[ルール]]については[[衝動的ドロー#ルール]]を参照。期間は次のあなたの終了ステップ「まで/Until」である。あなたの次の終了ステップが始まったら、もう[[追放]]されたカードを[[プレイ]]することはできない。
 
*[[マナのタイプ]]とは、[[白マナ]]、[[青マナ]]、[[黒マナ]]、[[赤マナ]]、[[緑マナ]]、[[無色マナ]]である。[[歪める嘆き/Warping Wail]]の[[無色マナ・シンボル]]を好きな[[マナ]]で[[支払う]]ことはできるが、[[アーカムの天測儀/Arcum's Astrolabe]]の[[氷雪マナ・シンボル]]を[[氷雪マナ]]では無いマナで支払うことはできない。
 
*望むタイプのマナである「[[かのように]]」[[支払う]]だけで、実際に支払われたマナの[[色]]が変わることはない。[[烈日]]、[[収斂]]、[[向上呪文]]などは実際に支払われたマナを参照するので注意。
 
*忘れやすいが、自身のライブラリーから追放した場合も好きなタイプのマナであるかのように支払うことができる。
 
 
==関連カード==
 
{{テンプレート:キャラクターを表すカード/ラクドス}}
 
 
==ストーリー==
 
新たな興奮が味わえるという[[オーコ/Oko]]の誘いに乗り、[[ラヴニカ/Ravnica]]から[[サンダー・ジャンクション/Thunder Junction]]に渡ってきた'''ラクドス'''/''Rakdos''。[[MTGアリーナ]]のロード画面の説明曰く、[[ラクドス教団/The Cult of Rakdos]]の指導者の仕事は休暇らしい。
 
 
詳細は[[ラクドス/Rakdos]]を参照。
 
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:サンダー・ジャンクションの無法者]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:サンダー・ジャンクションの無法者]] - [[神話レア]]
__NOTOC__
 

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