「用心棒、ラクドス/Rakdos, the Muscle」を編集中
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[[リミテッド]]では、色拘束は強いが5[[マナ]]にして6/5[[飛行]]・[[トランプル]]と止めづらい[[フィニッシャー]]級のクリーチャーという時点で採用価値が高い。破壊不能を貫通する手段も限られるので[[除去]]も食らいづらく、[[死亡]]する筈のクリーチャーが別の[[カード]]に変換されるため、数[[ターン]]も維持出来れば十分な[[アドバンテージ]]を獲得しているだろう。[[起動型能力]]には1ターンに1回の制限があるため、衝動的ドローのために[[起動]]したところで除去を重ねられると排除されてしまうことは忘れずに。[[タップ]]されてしまう以上、除去そのものは回避できても戦力としては役立たない盤面も割と発生はする。 | [[リミテッド]]では、色拘束は強いが5[[マナ]]にして6/5[[飛行]]・[[トランプル]]と止めづらい[[フィニッシャー]]級のクリーチャーという時点で採用価値が高い。破壊不能を貫通する手段も限られるので[[除去]]も食らいづらく、[[死亡]]する筈のクリーチャーが別の[[カード]]に変換されるため、数[[ターン]]も維持出来れば十分な[[アドバンテージ]]を獲得しているだろう。[[起動型能力]]には1ターンに1回の制限があるため、衝動的ドローのために[[起動]]したところで除去を重ねられると排除されてしまうことは忘れずに。[[タップ]]されてしまう以上、除去そのものは回避できても戦力としては役立たない盤面も割と発生はする。 | ||
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+ | [[構築]]の場合、生け贄に捧げる手段や[[死亡誘発]]を持つクリーチャーなど、相性の良いカードを自由に採用できる。一方で生け贄と[[シナジー]]を生みやすい[[トークン]]はマナ総量が0であり、生け贄に捧げても何も起こらないので手数はやや稼ぎづらく、カードとして存在するクリーチャーに依存する性質上、コンスタントな除去を行える[[デッキ]]に対しては思ったようにアドバンテージを稼げない可能性も高い。 | ||
*[[MTGアリーナ]]における日本語版では、[[カード名]]の一部がルビと混ざり、正しく表示されていないバグがある。検索やデッキリストのインポート時には注意。 | *[[MTGアリーナ]]における日本語版では、[[カード名]]の一部がルビと混ざり、正しく表示されていないバグがある。検索やデッキリストのインポート時には注意。 |