「略奪の爆撃/Raid Bombardment」を編集中
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攻撃した時点で[[ダメージ]]を与える[[能力]]が[[誘発]]するため、相手クリーチャーによる[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]や[[レンジストライク]]、[[戦闘ダメージ]][[軽減]]などに邪魔されることなく確実に[[対戦相手]]や[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]にダメージを与えられる。 | 攻撃した時点で[[ダメージ]]を与える[[能力]]が[[誘発]]するため、相手クリーチャーによる[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]や[[レンジストライク]]、[[戦闘ダメージ]][[軽減]]などに邪魔されることなく確実に[[対戦相手]]や[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]にダメージを与えられる。 | ||
− | 単体のパワーが低い代わりに大量にクリーチャー・[[トークン]] | + | 単体のパワーが低い代わりに大量にクリーチャー・[[トークン]]を発生させるカードと相性がよい。同[[エキスパンション]]ではパワーが0の[[エルドラージ]]・[[落とし子]]・[[クリーチャー]]・[[トークン]]を[[生成]]するカードが多く存在し、数がそろうと馬鹿にならないダメージを与えることができる。 |
− | [[ | + | [[Pauper]]では、これを[[キーカード]]にした[[デッキ]]が作られるほどのポテンシャルを持つが、[[トーナメント]]レベルには今一歩である。 |
*[[ラヴニカの献身]]で[[下位種]]の[[災厄の行進/Cavalcade of Calamity]]が登場した。 | *[[ラヴニカの献身]]で[[下位種]]の[[災厄の行進/Cavalcade of Calamity]]が登場した。 | ||
==ルール== | ==ルール== | ||
− | * | + | *複数のパワー2以下のクリーチャーが攻撃したのなら、その数だけ能力は誘発する。 |
− | * | + | *ダメージを与えられるのは、能力を誘発させたクリーチャーが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーのみである。プレイヤーを攻撃したクリーチャーによって誘発した能力でそのプレイヤーが[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]するプレインズウォーカーにダメージを与えることは出来ないし、逆も不可能である。 |
− | **[[ドミナリア]]での[[プレインズウォーカー#プレインズウォーカーへのダメージの移し替え(廃止)|プレインズウォーカーへのダメージの移し替えルール]] | + | **[[ドミナリア]]での[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)#プレインズウォーカーへのダメージの移し替え(廃止)|プレインズウォーカーへのダメージの移し替えルール]]の廃止まではどちらかを選んでダメージを与えることができた。ルール変更によってかなり弱体化したカードと言える。 |
− | *略奪の爆撃の能力によって攻撃先のプレインズウォーカーの[[忠誠度]]が0になり[[戦場]] | + | *略奪の爆撃の能力によって攻撃先のプレインズウォーカーの[[忠誠度]]が0になり[[戦場]]を離れても、クリーチャーは依然として[[攻撃クリーチャー]]のままである。それを[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]することも[[防御プレイヤー]]は可能。ブロックされなかった場合、そのクリーチャーは単に戦闘ダメージを与えない。 |
*能力が誘発した後にクリーチャーのパワーが2を超えても、誘発した能力が消滅することはない。 | *能力が誘発した後にクリーチャーのパワーが2を超えても、誘発した能力が消滅することはない。 | ||
− | ** | + | **ただし、誘発型能力はイベントが起こった直後の状況を見るため({{CR|603.10}})、[[常在型能力]]によって攻撃クリーチャーのパワーが2を超える場合は能力が誘発しないことに注意。例えば[[戦の角笛/War Horn]]があるときに通常のパワーが2であるクリーチャーが攻撃したり、[[アダントの先兵/Adanto Vanguard]]では「パワーが3のクリーチャーが攻撃した」というイベントになり略奪の爆撃の能力の[[誘発条件]]を満たさない。 |
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==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:エルドラージ覚醒]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:エルドラージ覚醒]] - [[コモン]] | ||
*[[カード個別評価:アルティメットマスターズ]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:アルティメットマスターズ]] - [[コモン]] | ||
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