「疫病スリヴァー/Plague Sliver」を編集中
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[[Juzam Djinn]]を元にデザインされた[[スリヴァー]]。[[ペナルティ能力]]を付加するスリヴァーは史上初である。 | [[Juzam Djinn]]を元にデザインされた[[スリヴァー]]。[[ペナルティ能力]]を付加するスリヴァーは史上初である。 | ||
− | + | これ単体で見た場合、4[[マナ]]5/5、自分の[[アップキープ]]毎に自分に1点[[ダメージ]]と、[[Juzam Djinn]]そのもの。ただその能力を共有してしまう性質により、数を並べる戦法の[[スリヴァー (デッキ)|スリヴァーデッキ]]にこれを採用するのは危険が大きい。逆に、スリヴァーデッキや、[[多相]]クリーチャーを多用しているデッキへの対策としては非常に強力な効果となる。 | |
− | + | これ以外のスリヴァーを使わない[[デッキ]]ならば、能力共有によるデメリット増大をあまり考えなくてよい。前述の対策カード的な性質も含めて、この用途が主となるだろう。ただその場合も、複数を同時に[[戦場]]に出せば2体で4点、3体で9点といった具合に大ダメージを受けてしまう点には注意したい。 | |
− | 高い[[コスト・パフォーマンス]]を買われてか、[[時のらせん]]参入時の[[レガシー]]の[[黒ウィニー]] | + | 高い[[コスト・パフォーマンス]]を買われてか、[[時のらせん]]参入時の[[レガシー]]の[[黒ウィニー]]では、これを搭載したタイプが結果を残していた。しかし、未来予知で[[タルモゴイフ/Tarmogoyf]]と[[墓忍び/Tombstalker]]という、革新的な[[アタッカー]]が登場したことで一気に姿を消してしまった悲運の[[カード]]である。 |
− | *[[精油スリヴァー/Essence Sliver]] | + | *[[精油スリヴァー/Essence Sliver]]が1体いれば損失[[ライフ]]を補填することができる。ただし、ダメージを受けるのが先なので[[アップキープ]]開始時に[[ライフ]]が1点だと[[敗北]]してしまうのは注意。 |
− | + | **さらに複数体いれば[[アップキープ]]の度に[[ライフ]]が増えていくようになる。 | |
− | ** | + | **後に登場した[[吸管スリヴァー/Syphon Sliver]]なら、[[色]]が合っているうえに疫病スリヴァーより[[軽い]]ためより組み合わせやすい。また、ライフが1点の場合でも敗北しないという違いもある。一方、複数並べてライフを増やすことは出来なくなっている。 |
*[[肺臓スリヴァー/Pulmonic Sliver]]、[[念動スリヴァー/Telekinetic Sliver]]と並んで初の[[ダブルシンボル]]のスリヴァーである。 | *[[肺臓スリヴァー/Pulmonic Sliver]]、[[念動スリヴァー/Telekinetic Sliver]]と並んで初の[[ダブルシンボル]]のスリヴァーである。 | ||
*[[菌類スリヴァー/Fungus Sliver]]と一緒に出して[[最下層民/Pariah]]をつけるのもよいだろう。 | *[[菌類スリヴァー/Fungus Sliver]]と一緒に出して[[最下層民/Pariah]]をつけるのもよいだろう。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
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*[[カード個別評価:時のらせん]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:時のらせん]] - [[レア]] |