「白熱の熟達/Fervent Mastery」を編集中

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[[赤]]の熟達は3倍[[ギャンブル/Gamble]]。4[[マナ]]で[[唱える|唱えた]]ときは[[対戦相手]]一人に[[雲遊+萍寄/Leave+Chance|萍寄/Chance]]をプレゼント。
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[[赤]]の熟達は3倍[[ギャンブル/Gamble]]。4[[マナ]]で[[唱えた]]ときは[[対戦相手]]一人に[[雲遊+萍寄/Leave+Chance|萍寄/Chance]]をプレゼント。
  
ギャンブル同様、[[無作為に|ランダム]]要素と[[アドバンテージ]]の損失ゆえに単純には扱いづらい[[サーチ]][[カード]]と言えるが、同じカードを3枚持ってくれば[[手札]]に残る確率は高い。またギャンブルと同様に[[墓地]]で機能するカードをサーチすればよく、例えば[[スタンダード]]であれば同[[エキスパンション]]の[[回収するフェニックス/Retriever Phoenix]]あたりが候補に挙がる。
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ギャンブル同様、ランダム要素と[[アドバンテージ]]の損失故に単純には扱いづらい[[サーチ]][[カード]]と言えるが、同じカードを3枚持ってくれば手札に残る確率は高い。またギャンブルと同様に[[墓地]]で機能するカードをサーチすればよく、例えばスタンダードであれば同[[エキスパンション]]の[[回収するフェニックス/Retriever Phoenix]]あたりが候補に挙がる。
  
[[代替コスト]]選択時のデメリットも他の[[サイクル]]と比べて独特であり、ほぼ[[軽い|軽く]]ならない代わりに[[対戦相手]]に直接[[アドバンテージ]]を与えない。[[迷宮の霊魂/Spirit of the Labyrinth]]や[[覆いを割く者、ナーセット/Narset, Parter of Veils]]と組み合わせることで[[代替コスト]]のデメリットを軽減できるので、併用するのもありだろう。
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[[代替コスト]]使用時の[[デメリット]]も他の[[サイクル]]と比べて独特であり、ほぼ[[軽く]]ならない代わりに対戦相手に直接[[アドバンテージ]]を与えない。むしろ[[迷宮の霊魂/Spirit of the Labyrinth]]や[[覆いを割く者、ナーセット/Narset, Parter of Veils]]と組み合わせることで[[手札破壊]]を行うことができるため、積極的に併用して[[コンボ]]パーツの収集と対戦相手への妨害を同時に行いたい。
  
 
[[ヒストリック]]や[[パイオニア]]以下であれば[[弧光のフェニックス/Arclight Phoenix]]も相性がよく、[[ライブラリー]]に眠る複数枚をまとめてサーチしてくることができ、運が良ければそのまま墓地に落とせる。
 
[[ヒストリック]]や[[パイオニア]]以下であれば[[弧光のフェニックス/Arclight Phoenix]]も相性がよく、[[ライブラリー]]に眠る複数枚をまとめてサーチしてくることができ、運が良ければそのまま墓地に落とせる。
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==参考==
 
==参考==
*[[サーチカード]]
 
 
*[[カード個別評価:ストリクスヘイヴン:魔法学院]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ストリクスヘイヴン:魔法学院]] - [[レア]]
 
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