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− | 1[[ターン]]限定の[[夢の宝珠/Orb of Dreams]]。[[キャントリップ]]付き。
| + | 1ターンだけ[[夢の宝珠/Orb of Dreams]]。[[キャントリップ]]付き。 |
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− | とりあえず[[対戦相手]]の[[アップキープ・ステップ]]に[[唱える|唱えて]]おけば、対戦相手はそのターンに[[プレイ]]した[[土地]]の分の[[マナ]]は出せなくなり、非[[クリーチャー]]・[[パーマネント]]の[[タップ能力]]も即座には[[起動]]できなくなるといったメリットがある。クリーチャーへの[[タップイン]]によるデメリットは少なく、せいぜい[[ブロッカー]]を増やせない程度。普通の[[デッキ]]で漫然と[[唱える]]だけではとても2マナに相当する[[アドバンテージ]]は得られない。効果が対戦相手の[[デッキタイプ]]と唱える際の[[手札]]状況に依存しており不安定な欠点がある。
| + | とりあえず相手の[[アップキープ]]時に唱えておけば、プレイされた[[土地]]の1マナ分は出なくなり、[[アーティファクト]]も即座に起動しにくくなるといったメリットがある。[[クリーチャー]]には[[タップイン]]によるデメリットが弱く、せいぜい[[ブロッカー]]を増やせない程度であり、効果が[[手札]]次第と不安定な欠点がある。 |
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− | こちらもマナを消費するので序盤に使っても[[テンポ・アドバンテージ]]は得られないが、[[手札]]は減らないため[[白]]を用いた[[パーミッション]]デッキでこちらが土地を並べるまでの時間稼ぎに使えなくもない。中盤以降に[[引く|引いても]]、最悪[[サイクリング]]程度の仕事はできるので邪魔になることは少ないだろう。
| + | *[[歩く火力]]に対応して[[唱える]]と、実質[[擬似除去]]として働く。 |
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− | *[[歩く火力]]に[[対応して]]唱えると、[[擬似除去]]として働く。 | + | |
− | *[[等時の王笏/Isochron Scepter]]に[[刻印]]すると[[展開]]を妨害しつつ[[カード]]を引けるためなかなかいやらしい。
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− | *クリーチャー戦主体の[[リミテッド]]では、[[瞬速]]持ちがブロッカーとして出てきたときなどはそれなりに有効に働く。相手の計算は大きく狂うことになるだろう。最低でもキャントリップで潤滑剤にはなる。
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− | *自身の[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]するパーマネントもタップインになるので、[[湿地の干潟/Marsh Flats]]のような各種[[フェッチランド]]や[[主の呼び声/Master's Call]]のような[[インスタント・タイミング]]で[[トークン]]を出すカードを自身が持ってる場合は注意。それらを先に使ってから唱えたい。
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| ==参考== | | ==参考== |
| *[[カード個別評価:新たなるファイレクシア]] / ファイレクシア陣営 - [[アンコモン]] | | *[[カード個別評価:新たなるファイレクシア]] / ファイレクシア陣営 - [[アンコモン]] |