「真実の解体者、コジレック/Kozilek, Butcher of Truth」を編集中
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{{#card:Kozilek, Butcher of Truth}} | {{#card:Kozilek, Butcher of Truth}} | ||
− | [[神話レア]]の[[伝説の]][[エルドラージ]][[クリーチャー]] | + | 3体いる[[神話レア]]の[[伝説の]][[エルドラージ]][[クリーチャー]]の1体である。これでも、3体の中では最も[[軽い]]。 |
[[唱える|唱えた]]時点で[[連絡/Tidings]]に相当する大量の[[ハンド・アドバンテージ]]を獲得できる。高い[[タフネス]]以外の[[除去耐性]]は無いので[[無限に廻るもの、ウラモグ/Ulamog, the Infinite Gyre]]や[[引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn]]と比べると[[フィニッシャー]]としては少し不安が残るものの、一度でも[[攻撃]]できれば[[滅殺]]で壊滅状態に持っていけるし、後続も確保しやすいのでさしたる問題ではなく、10[[マナ]]という[[重い|重さ]]さえクリアできればこれで十分であるといってよい。 | [[唱える|唱えた]]時点で[[連絡/Tidings]]に相当する大量の[[ハンド・アドバンテージ]]を獲得できる。高い[[タフネス]]以外の[[除去耐性]]は無いので[[無限に廻るもの、ウラモグ/Ulamog, the Infinite Gyre]]や[[引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn]]と比べると[[フィニッシャー]]としては少し不安が残るものの、一度でも[[攻撃]]できれば[[滅殺]]で壊滅状態に持っていけるし、後続も確保しやすいのでさしたる問題ではなく、10[[マナ]]という[[重い|重さ]]さえクリアできればこれで十分であるといってよい。 | ||
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[[構築]]ではコジレックより1マナ重く、単純な[[カード・アドバンテージ]]では劣るものの、[[パーマネント]][[破壊]]により眼前の脅威に即座に対処できて[[破壊不能]]も持つウラモグと主に枠を争った。[[能力]]自体は[[アドバンテージ]]を生かすのに1ターン遅れ、除去耐性もないコジレックより即座にアドバンテージにつながり、除去耐性も持つウラモグのほうが評価が高いが、この手のクリーチャーは出現[[ターン]]が1ターン変わるだけでも大きく結果が変わることがあるため、1マナの差といえども侮れない。しかし、[[スタンダード]]では[[原始のタイタン/Primeval Titan]]という驚異的な[[マナ加速]]を行えるクリーチャーがいたため、1マナ程度の差であれば出現ターンに変わりがないことも少なくない。そのため、ウラモグを優先することが多かった。一方、原始のタイタンがいない[[ゼンディカー=エルドラージ覚醒・ブロック構築]]では、1マナの差が重くのしかかることも少なくないため、コジレックを優先して採用していた。 | [[構築]]ではコジレックより1マナ重く、単純な[[カード・アドバンテージ]]では劣るものの、[[パーマネント]][[破壊]]により眼前の脅威に即座に対処できて[[破壊不能]]も持つウラモグと主に枠を争った。[[能力]]自体は[[アドバンテージ]]を生かすのに1ターン遅れ、除去耐性もないコジレックより即座にアドバンテージにつながり、除去耐性も持つウラモグのほうが評価が高いが、この手のクリーチャーは出現[[ターン]]が1ターン変わるだけでも大きく結果が変わることがあるため、1マナの差といえども侮れない。しかし、[[スタンダード]]では[[原始のタイタン/Primeval Titan]]という驚異的な[[マナ加速]]を行えるクリーチャーがいたため、1マナ程度の差であれば出現ターンに変わりがないことも少なくない。そのため、ウラモグを優先することが多かった。一方、原始のタイタンがいない[[ゼンディカー=エルドラージ覚醒・ブロック構築]]では、1マナの差が重くのしかかることも少なくないため、コジレックを優先して採用していた。 | ||
− | *[[引く|ドロー]]は[[ | + | *[[引く|ドロー]]は[[CIP]][[能力]]ではなく、唱えた時点で[[誘発]]するので、通常のCIP能力持ちと様々な違いがある。 |
**[[召喚の罠/Summoning Trap]]などにより、唱える以外の方法で[[戦場に出す|戦場に出し]]た場合はドロー能力は誘発しない。 | **[[召喚の罠/Summoning Trap]]などにより、唱える以外の方法で[[戦場に出す|戦場に出し]]た場合はドロー能力は誘発しない。 | ||
− | ** | + | **CIP能力の場合は戦場に出てからカードを引くことになるが、コジレックは自身が[[スタック]]に乗った後にドロー能力が誘発しスタックに乗るので、カードを引いてから自身が戦場に出る。 |
**唱えた時点でドロー能力が誘発するので、コジレック自身を[[打ち消す]]だけではドローを阻止することはできない。ドローとコジレック自身を両方止めたかったら、[[もみ消し/Stifle]]とさらに通常の打ち消し呪文の2枚が必要となる。 | **唱えた時点でドロー能力が誘発するので、コジレック自身を[[打ち消す]]だけではドローを阻止することはできない。ドローとコジレック自身を両方止めたかったら、[[もみ消し/Stifle]]とさらに通常の打ち消し呪文の2枚が必要となる。 | ||
− | ** | + | **コジレック以外の伝説のエルドラージにも言えることだが、単独の[[打ち消す|カウンター]]相手であれば大体の場合何らかのアクション(4ドロー、コジレックの召喚、墓地をライブラリーに戻す)が発生するデザインではあるが、流石に[[時間停止/Time Stop]]されてしまっては全ての能力が働かない。 |
− | *公式サイトで、最も早くお披露目されたエルドラージ。その{{Gatherer|id= | + | *公式サイトで、最も早くお披露目されたエルドラージ。その{{Gatherer|id=193632|カード画像}}は多くの人々の度肝を抜いた。 |
− | **その[ | + | **その[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/arcana/396 紹介ページ]は[[ウギンの目/Eye of Ugin]]からコジレックが飛び出してくる凝ったものとなっている。右部のバナーから逃げ出しているのは[[コーの火歩き/Kor Firewalker]]。 |
==関連カード== | ==関連カード== | ||
− | + | *[[大いなる歪み、コジレック/Kozilek, the Great Distortion]] | |
===サイクル=== | ===サイクル=== | ||
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'''コジレック'''/''Kozilek''は[[多元宇宙/Multiverse]]全体の脅威である[[エルドラージ/Eldrazi]]の内の1体。詳細は[[コジレック/Kozilek]]を参照。 | '''コジレック'''/''Kozilek''は[[多元宇宙/Multiverse]]全体の脅威である[[エルドラージ/Eldrazi]]の内の1体。詳細は[[コジレック/Kozilek]]を参照。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
− | *[ | + | *[http://www.wizards.com/Magic/TCG/Article.aspx?x=mtg/tcg/riseoftheeldrazi/flavor3 世界を食うもの] |
*[[カード個別評価:エルドラージ覚醒]] - [[神話レア]] | *[[カード個別評価:エルドラージ覚醒]] - [[神話レア]] | ||
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*[[カード個別評価:モダンマスターズ2015]] - [[神話レア]] | *[[カード個別評価:モダンマスターズ2015]] - [[神話レア]] | ||
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