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| {{#card:High Noon}} | | {{#card:High Noon}} |
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− | [[軽く]]なった上に、[[生け贄]]に捧げることで[[ダメージ]]を飛ばせるようになった[[法の定め/Rule of Law]]の[[上位互換]]。
| + | {{未評価|サンダー・ジャンクションの無法者}} |
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− | 法の定めと同じく各種[[コンボデッキ]]に対して劇的な効果を発揮する。その手の[[デッキ]]は1[[ターン]]の遅れが命取りとなる事も多いため、2[[マナ]]で設置できるようになったことの恩恵は大きい。2枚目以降を引いてしまっても、ターン制限に引っかからない[[能力]]による[[除去]]として使えるため完全には無駄にならないのも利点。また、任意のタイミングで解除できる点を利用しコンボデッキが[[ミラーマッチ]]対策に使うことも考えられる。
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− | 登場直後から様々な[[フォーマット]]でコンボデッキ対策として[[サイドボード]]に採用される他、[[トリコロール|ジェスカイ・コントロール]]などでは[[メインデッキ]]から採用するケースも見られる。[[赤]]が入らない[[デッキ]]に採用されていることも多い。
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− | *[[カード名]]は直訳すると「正午」。決闘と訳されているのは、往年の西部劇映画『[[Wikipedia:ja:真昼の決闘|真昼の決闘]]』からと思われる。
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| ==参考== | | ==参考== |
| *[[カード個別評価:サンダー・ジャンクションの無法者]] - [[レア]] | | *[[カード個別評価:サンダー・ジャンクションの無法者]] - [[レア]] |