「眠りの印形/Sigil of Sleep」を編集中

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{{#card:Sigil of Sleep}}
 
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[[エンチャント (キーワード能力)|エンチャント]]した[[クリーチャー]]が[[プレイヤー]]に[[ダメージ]]を与えると、[[送還/Unsummon]]相当の[[効果]]が得られる[[オーラ]]。
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[[エンチャント]]した[[クリーチャー]]が[[ダメージ]]を与えると、[[送還/Unsummon]]と似たような[[効果]]が得られる[[オーラ]]。
  
[[ブロックされない]][[クリーチャー]]に[[つける|つけて]]やれば毎[[ターン]][[バウンス]]することができ、[[対戦相手]]の展開に大幅にブレーキをかけられる。また、[[誘発条件]]は[[戦闘ダメージ]]に限らないため、[[ティム]]など直接ダメージを与えるクリーチャーとも併用可能。1[[マナ]]と[[軽い]]ため[[唱える]]際の隙も少なく、上手くハマれば完封してしまうことすらある。
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[[アンブロッカブル]][[クリーチャー]]に付けてやれば毎ターン[[バウンス]]することができ、相手の展開に大幅にブレーキをかけることができる。ハマれば完封してしまうことすらある。
  
高いポテンシャルは持っているのだが、[[構築]]では当時[[青茶単]]などの[[ノンクリーチャー]][[デッキ]]の割合が高く、これに頼った[[デッキ]]を組むのは難しかった。ノンクリーチャーに当たると[[紙]]くずになってしまうからだ。他方クリーチャー戦に寄った[[ストンピィ]]などに対しては大変有効であり、環境にクリーチャーデッキが多いようなら、[[大型クリーチャー]]への対処が難しい[[フィッシュ]]では採用の余地がある。
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だが、[[構築]]では当時[[ノンクリーチャー]][[デッキ]]もたくさんいたため、これに頼った[[デッキ]]を組むのは難しかった。[[ストンピィ]]などに対しては大変有効なのだが、[[青茶単]]等に当たると紙くずになってしまうからだ。
  
[[クリーチャー]]戦を強いられる[[リミテッド]]では当然強力。[[回避能力]]持ちかティム[[能力]]持ちと併用したい。
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[[クリーチャー]]戦を強いられる[[リミテッド]]では当然強力。[[回避能力]]持ちか[[ティム]]能力持ちが都合よく揃えばの話ではあるが。
  
*手札に戻すのは強制である。相手によっては逆利用されかねない。
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*[[戦闘ダメージ]]に限っていないので、[[ティム]]系の能力で[[プレイヤー]]を射撃しても効果が得られる。
*[[カブトガニ/Horseshoe Crab]]+[[錬金術の研究/Hermetic Study]]とセットで使えれば毎ターン相手だけ[[脱出/Evacuation]]状態。
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**対戦相手に限らないため、ダメージと引き換えに[[ETB]]を使いまわす手段にもできる。
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*[[The Top 50 Blue Cards]]の[[リミテッド]]部門では、10位の座を獲得した。
 
*[[The Top 50 Blue Cards]]の[[リミテッド]]部門では、10位の座を獲得した。
*後の[[神河謀叛]]で戦闘ダメージ限定でこの能力を持っている[[霧刃の忍び/Mistblade Shinobi]]が登場した。
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*後の神河で戦闘ダメージ限定でこの能力を持っている[[霧刃の忍び/Mistblade Shinobi]]が登場した。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ウルザズ・デスティニー]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:ウルザズ・デスティニー]] - [[コモン]]

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